大唐豪侠:终级BB打法系列之一日本长门
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从2002年9月份到现在,两年了吧,经历了几乎所有的变化。要说来,还是我当初为走那国线而犹豫再三的,主要是看DD谁最厉害,结果选了德国,后面选CV时,选中日本,要升飞行级,就是开BB来AB带,最近几个月来,我开BB时,基本就只开长门了,为什么呢?长门有他非常特别和均衡的一面。
先说速度:海战中,实际速度长门带两个轮机的话,满甲可以跑21-36。当然,有非常BT的轮子时,超过38也不是空话。这时,可以和O计划相比。在战术中,基本时速O是24,大O就不说了。但主要是加速度起关键作用,试想,逃命的时候,用的是什么?呵呵
其次,火力。长门的火力,开BB的玩家很多是知道的,16*8,快速的装添,精确的落点,使得长门的火力非常强,长门也有克星,这个克星是唯一的,就是在上轻HE弹时,打KGV很多时候都是00000000,特别是上15炮的,根本打不动,如果这时我没有AP的话,早点向队友靠,为什么呢?长门的弹药很紧张,要节约弹药啊。对纳尔,特别是上14*4*3,就是很好的肉啦,如果准头好点的话,三次齐射,他就下海了,呵呵。而南北二船,只要保持距离,基本上就是肉,照样三下解决。因此,在海战中,长门的火力非常非常强。
第三,装甲,也就是生存能力,本人强烈建议上甲,以前我也不上,速度44,但是,非常肉,通常不超过三个齐射就下海,但上E国甲就不同了,可以上到7.0的顶,这里,我要告诉大家一个秘密,长门不能只上顶,顶到7.0就够了,其它全上结构,我可以再上5的结构,这样,长门就比较能抗打了,反正我能挨三个14的砖不沉,血还有2000-3000,呵呵。
弹药问题,会用长门的,都非常注意命中,如果不注意的话,加上长门的高速度,如果没有把握就开炮,基本上很快就会用完,我在使用时,非常注意命中,决不轻意打一发,打就必中,通常情况下,我的命中至少在15以上,从来没有出现过没有炮弹而中途退出的情况。这时,我常有一个感觉就是在中日海战中,准备撞沉吉野的的那条船上,呵呵。
优秀的侦察,日本的侦察,还用说嘛,建议上快侦
点卡:不说了吧,便宜就一个字。
缺点:防空太弱啦。
总结起来,长门的确是一条非常优秀的船,其作战能力,在南北之上,纳尔之上胜过沙改,O,和KGV战力相当,超过BSM很多,对前卫有多数的把握(不过,在BBPK的时候,O和沙是非常强的)
我在开长门的时候,有一种无敌的感觉,只是对德国O,和长门时,才会认真对待,其它,就不是很专心的啦,因此,也有不放侦就冲,让人拍死的时候,但总的来说,战杲不错,BBPK,平均6W(不吹牛)因为有时抢不到肉,最多一次,17.8W,兴奋N天,基本上,第次都能战斗到最后,而在超级时,最怕飞机,没有防空,嘿嘿^-^
长门分析到此,以后,我还会推出O的分析,这也是一条好船,可以说,用得好,几乎不差于O改,下次作具体分析。
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