QUOTE:方法一:双修,奢侈法(钱多啊,不考虑防御,龙骑士血厚么)
精准枪+20
精准矛+20
快速枪+20
快速矛+20
神圣之火+30
补血(一转)(6)+11=17
驳:疏漏了3点极限防御,一个大错误。
那11点请问哪来的?最多分配8点到恢复上。何况生命恢复最高16点,又是一大错误。
QUOTE:方法二:双修,经济法(考虑细节,攻防兼备)
精准枪+20
精准矛+20
快速抢+16
快速矛+15
极限防御+0
神圣之火+30
圣甲(一转)(3)+17=20
驳:同样疏漏了3点极限防御,仍然是个大错误。
QUOTE:方法三:单修,枪(单攻强,攻击高)
精准枪+20
快速枪+20
神圣之火+30
后面的技能点自行分配
驳:这里就是胡扯了,现在有几个新的枪战会单修。何况单修的枪战会不加终极?
QUOTE:方法四:单修,矛(群攻强,范围广)
精准矛+20
快速矛+20
神圣之火+30
后面的技能点自行分配
驳:理由同上,胡扯而已。
然后我也引用下面两张图,作为精准枪/矛的资料。
接着继续引用原文
QUOTE:技能值为12:枪系武器的熟练度为40%
我做了1000次攻击,结果出现了403次刺击出现频率为40.3%约为40%
597次劈击出现频率为59.7%约为60%
实验2.当无双矛加满时(对不起我忘了抓图,请大家看技能表)
技能值为20:矛系武器熟练度为60%
我做了1000次攻击,结果出现了601次劈击出现频率为60.1%约为60%
399次刺击出现频率为39.9%约为40%
驳:这里的12点精准枪的熟练度是40%,但和打怪出现的刺率和劈率无关,而只和攻击下限有关。
原作者后来又举的例子为什么矛系60%?如果他试下矛精准也12点,那也是40%熟练度,那再做下实验
我做过,就算攻击1000次,出现的劈率也大概是60%。
接着引用原作者的实验结论
QUOTE:当枪熟练度为40%时出现刺击的几率为40%
当矛熟练度为60%时出现劈击的几率为60%
武器的熟练度就等于该装备出现其发挥最高攻击时的攻击方式的几率
也就是说,枪系武器的熟练度是多少,那么攻击时出现刺击的机会就是多少
矛系武器的熟练的是多少,那么攻击时出现劈击的机会就是多少。
驳:枪熟练度40%和出现刺率40%无关,只和攻击下限有关。
矛熟练度60%和出现劈率60%无关,只和攻击下限有关。
武器的熟练度不等于该装备出现其发挥最高攻击时的方式的几率。
武器的熟练度只会影响到攻击下限,这点可以按S键从角色攻击属性中看出。
最后原作者的身份是:
QUOTE:阿勒斯46级+枪战士因帅被封号
我的总结:我想原作者可能只是刚刚接触冒险这款游戏,或者只是第一次玩枪战士。
至于那个结论我想,你可以做以下的实验,至少我做过,我只加1点枪精准,那么我的枪熟练度只有15%
那么我拿好枪武器,攻击1000次怪物,是不是说明我出现刺率只有150次呢,也就是15%是吗?
明显错误,我一样出现大概40%的刺率。这样足够可以推断精准的熟练度和攻击方式的几率无关。
换句话说:如果我没有加过枪精准,那么我的枪熟练度是0%,那么我是不是一次也出现不了刺击了呢?
以前那些单修枪的,他们没有加过矛精准,是不是说他们用1转的技能时就出现不了劈击了?
还有战士1转时候用强力攻击和群体攻击吧,这时候如果用枪武器的话,因为没有2转,所以枪/矛精准也肯定没有加过,因此枪/矛精准熟练度都是0%,是不是说刺击也出不了劈击也出不了了呢?
再换种方式说,大家可以再做个简单的实验,来证明精准的熟练度只和攻击下限有关,但这个实验的前提是单修的,或者只加了一种枪精准,而矛精准还没家。或者只加了矛精准,而枪精准没有加。
这里我们先拿枪精准来做例子:
你先加满枪精准,这时候熟练度是60%,然后准备两把攻击力一样的武器,一把枪,一把矛,
然后你先装备上枪,这时候记录攻击上限和攻击下限的数值。
接着换上那把攻击相同的矛,再次记录攻击上限和攻击下限。
结论:大家会发现两次的攻击上限是一样。但是攻击下限不同。装备枪的攻击下限明显比装备矛的攻击下限高。
原因:很简单,因为枪精准20点,增加了60%的熟练度,但是矛精准没有加,所以矛的熟练度0%。因此装备矛系武器攻击下限就很低,装备枪比装备矛多出的攻击下限也正是枪精准的熟练度起的作用。
先讨论到这,如果有疑问的可以补充,我在这里做了个投票系统,也希望看看民众的意见是怎么样。
以下是会员们的回帖和意见,我引用并做了相关回复。
QUOTE:攻击方式只与手技有关系,其它职业的手技都比战士高,所以无论什么样的攻击方式对于攻击力都不会有影响。
并且3转以后枪连和矛无双的攻击方式是设好了的,不会在一个技能中出现2种攻击方式,所以对于3转以后的人来说讨论这个问题本来就没什么用,现在看来精准的作用就是那20点命中,命中多了20点,攻击自然就稳定了。...
你错了,攻击方式和手技是无关的,攻击方式只是武器本身的一种特性。
那为什么剑客的剑类和斧类攻击方式一样?
又为什么准骑的剑类和吨器类攻击方式也一样?
至于精准的作用,最主要是那60%熟练度,可以大大增加攻击下限,也就等于增加攻击稳定性。
怎么可以说多了20点命中,攻击就稳定了?那么弓箭手的命中是所有职业里最高的,我的133小弓命中好象接近500了,我也没发现我的攻击稳定性很高嘛?
经常打出很低的攻击,比如箭雨打海盗,最高可以出6000,最低时只有几百,四连就更不用谈了。。往往高攻时接近2W,低攻时只有3000.....。何况法师的命中也很低吧,1转2转时法师的攻击不也很稳定嘛。...
以下引用会员g271546075(郁闷的呆呆)关于手技的阐释:
有人说手技才是真正影响命中的.不!手技影响的应该是最低及较低攻击出现的概率(看清楚,不是单单泛指低攻,是最低及较低攻击,就是打开ap拦右边详情最上面的攻击数值左边的那个数及与其较为接近的数(不算怪物防御)),也就是说,假设你的攻击是1000~1600,那么手技越高,攻击时出现1000~1000+一点的攻击数值的概率越低,而出现1500~1600的几率就越高.弓手和标飞有强力,这点很难看出,可以比较刀飞,战士以及1转标飞的攻击.一转中,虽然刀飞和标飞和战士一样,1转的武器熟练度非常低,可以说攻击的稳定性应该非常的差,但是不然,1转的标飞双飞斩的攻击稳定性可以说是比较高的,如果2转时先加满的是精准,那么精准到19和精准只加3出强力的区别并不是很大的(真人,我的飞飞就是先加19的精准,加完后比较后悔,因为差别并没有像我玩战士的时候那19点的精准来得大.早知到先加强力投掷了,现在我的51标飞强力满精准19,快速3,轻功12垃圾装备但是单镖最高攻击有1300,3个双飞斩每6个单镖有2~3个上千,攻击在同级别中属于比较高了)手技的影响可以说是比较大的.
为什么同样1转时熟练度低,标飞的攻击就比战士要稳定那么多那??主要还是手技,战士主要属性为力量不加手技,而1转~2转战士的敏捷加的不多,手技低,所以相对于飞飞来说较低攻击出现概率就要高的多.甚至出现用强力攻击打50血,不用却打100血的情景.
这里对于3转的龙骑士不做讨论,技能发挥了各个武器攻击的最高效率,矛劈枪刺,稳定性极高.
以下是我关于命中的阐释:
打怪出不出MISS不仅和命中有关,还和等级有关。
下面我们拿火狗来做例子:
比如一个50多级的弓箭手,他的命中150多了,但是打火狗一样会有大量MISS。
再比如一个150多级的战士,他的命中没有达到139,(比如命中130)因此打火狗是一样会有MISS,
但是一个100级的战士(命中也是130)的话,打火狗出的MISS几率比150多级战士(命中130)出的概率要大很多,因此在同样命中的前提下,等级越高,出MISS率越低。