因为一向喜欢用精灵弓箭手,所以2个月前就下定决心把被众多玩家视为鸡肋的弩系玩法得出一个比较实用的结论。2个月的磨难后,到今天终于有了一定心得。
首先,你选择弩就要看到弩的优劣性。弩的伤害高,一次2箭(在没有任何技能训练下)。但缺点也很明显:发射速度慢、耗费耐力高。所以我们要根据弩的特征来给弩系角色定位。在职业的选定上,很多人认为弓弩是游侠、斥候的优势,但经过我的实践(因为我开始就练的弩系游侠和斥候),发现弩系游侠斥候很不理想。而真正理想的职业是武士,只有武士才能把弩的优点发挥。因为
1、武士血高耐力高,一定程度弥补弩的耗耐大的缺点。
2、武士的GM姿势都是40,开攻击有50%+的伤害、25%的攻击加成和-25%的延迟,充
分弥补了弩的发射速度和,并获得理想的伤害。
3、武士可以穿中甲和重甲,对抗能力强,生存机会高。
4、关键是武士的弩技能都可以到精通,充分发挥武器的威力。
种族优先选择半精灵,弩是敏捷系武器,半精灵的敏捷、体质、智力都是最理想的选择。天赋闪电反射和盗贼弟子,剩余点可以自几考虑,本人选择了+5弩技能。初始职业为战士,力量、智力、灵力减最低后开始游戏。升十级前比较困难,不能拿弩(除非你天赋选弩术精通),十级转职为武士,发现你可以使用弩了。20级前技能加点非常简单。20级选择射手副职。我目前30级的弩系武士:力量35、如果吃了40敏捷石头基本敏捷180、体质80、智力30、灵力30,今后升级重点加体质、其次把智力再加高点。技能为弩系120、箭术70、中甲100(不选重甲大家应该都知道理由的吧)、韧性适当加到50,射手副职的万箭齐发到-20延迟,精确到+100攻击。穿100%中甲,血在1500左右,使用-15%延迟150攻击的弩(当然有更好的但很难搞到)。打怪练级,直接开进攻姿势,使用弩术技能下,每箭伤害在200+,每次3-4箭,一次耗尽耐力杀4-5个怪,杀每个怪速度在5-8秒。基本和使用刀剑、斧锤的战士一样顶怪杀,而且效率更高,速度更快。当然真正成熟可能要50级以后了。
装甲武士型弩手PK不是特长,伤害和法师无法相比。该类武士训练相对简单,实用性强,加点容易。在大规模城战中优势明显,如果使用30%范围的弩在城墙上对敌方的法师来讲绝对是恶梦。超远攻击距离加上不错的伤害和血高防高,是很令人头疼的角色。
本人不擅长计算,所讲述数值可能和实际有少许出入。希望大家补充纠正。