鹰人族仍勇猛的战士和出色的猎手,蔑视一切神灵和宗教,并且从不相信魔法。在职业选择上初始职业只能选择战士、浪人,转职职业可以选择战巫、武士、野蛮人、女猎人、游侠、刺客、盗贼、斥侯。
初始职业基础属性如下:
战系属性
力量/上限 55/115
敏捷/上限 55/120
体质/上限 50/105
智力/上限 25/85
灵力/上限 30/85
剩余点数 15点
适合练习职业:野蛮人、武士、女猎人、游侠、战巫。
浪系属性
力量/上限 50/115
敏捷/上限60/120
体质/上限45/105
智力/上限40/85
灵力/上限20/85
剩余点数 15点
适合练习职业:女猎人、游侠、斥侯、刺客、盗贼
属性点和技能点成长:
属性点是1-19 每级5点,19-29 每级4点…… 49-59 每级1点
一共是18*5+10*4+10*3+10*2+10*1=190点
技能点事1-10级。每级可以获得4点技能点10-59级每级可以获得10点技能点
一共是4*9+49*10=526点。
根据鹰人体质较高、敏捷高、力量较高的特点,大致可以分为以下3类练法。
远程武器练法:包括武士弓、弩,斥侯弓,盗贼弓、弩,游侠弓、弩、刺客弓,女猎人弓。
肉搏武器练法:野蛮人双手斧、单手斧、投掷斧、武士双手斧、单手斧、戟,女猎人矛。
魔法战士练法:战巫、女猎人。
远程武器练法:(弓箭、弩)此类练法的焦点属性是敏捷,主要提升敏捷。
天赋选择:所有属性减5点加到敏捷上,闪电反射、盗贼大师弟子 各加10点敏捷和上限,一共花费20点;
属性点按照体质、敏捷、智力的顺序加。可以在游戏里选择30敏捷上限的符石。最终属性
体质100、敏捷170、智力60;
副职石头选择射手;
基本技能加弓箭、弩(根据使用武器选择)120,箭术120(吃了射手副职符石才有)
武士系:武士的优点是可以穿重甲,血多,物理抗力较高。技能加重甲100,韧性120。另外可以选择指挥官副职,提高伤害和射速。武士本身没有太多的技能或者魔法。因此练法也较为简单,不太容易出错。
游侠系:游侠有很多辅助技能,可以自己加血,伤害也比级高,浪人游侠还可以隐身,有利于暗杀,缺点是血少,技能点比较紧张。建议轻甲满(中甲也可以),钢铁转化GM (提高150防御)、毒蛇之击GM(攻击速度提高40%)、雄狮之咬GM(提高伤害50%)、包扎伤口1点。浪人潜行GM。这样在打仗的时候可以用作攻击法师类职业。有较高的伤害。暗杀也是不错的选择。
女猎人:中甲满,浪系潜行GM,喜欢宝宝的可以学习召唤宠物,在PK时也是不错的辅助战力。此外还可学习召唤天怒和寒冰狂怒2种攻击法术,增加攻击能力。因为没有增加伤害的技能,基本上物理攻击一般的职业。
刺客:轻甲满.、影术88、背刺GM、隐身GM、窃取呼吸GM影之斗篷 GM潜行GM(35也可以,应该只有斥候可以看见你了。不过建议gm)暗影之触GM,新版本,定人18秒,恐怖了。杀手的焦点1点(免至晕,48级,影术88出。)致盲点数够就gm,不够就20点。对付敏捷比你高的人用的,减防御和攻击,对付斥候很有用。纯暗杀职业。(注意:匕首加点和练法同弓箭)
盗贼:基本同刺客
斥侯:轻甲满、潜行GM、侦测隐形GM、运动、奔跑尽量加高,斥侯的用途主要是抓小偷、和团体PK中的侦察、反隐,所以奔跑能力是很重要的。
评价:鸟人的敏捷较高,体质也比较好,加上能够飞的优势,因此是比较适合练弓箭、弩的。缺点是不能装备帽子,因此防御上不太可能很高,在回避率上比一般种族差。
肉搏武器练法:
天赋选择:所有属性减5点加到力量上,铁匠学徒、英雄力量 各加10点力量和上限,一共花费20点;
属性点按照体质、力量、智力的顺序加。可以在游戏里选择25力量上限、20体质上限的符石。最终属性体质120、力量160、智力40;
副职石头选择指挥官;
武器选择:双手斧、单手斧、矛、戟;
基本技能:武器技能满、甲类满。
野蛮人:野蛮人的特长是双手斧,建议使用双手斧。斧术、双手斧掌握满,中甲100。战斗之怒GM、威猛之吼GM,韧性满、运动尽量加高。野蛮人需要的技能也不太多。主要是伤害高,加上鸟人能飞的特点。相信是法师的噩梦。
武士:类似野蛮人,不过可以选择重甲,可以使用单手武器加盾牌,获得良好的防御能力。不建议使用戟、矛。伤害太低了。
女猎人:武器选择矛,其他同敏捷类女猎人练法。
评价:鸟人的力量较高,体质也比较好,能飞也很好。战系是比较合适的。但是比较其他战系,由于飞行要消耗很多的耐力, 因此持续战斗能力并不出色。适合做为空中突袭部队。
魔法战士类练法:
天赋选择:所有属性减5点加到智力上,术士弟子、机智头脑各加10点智力和上限,一共花费20点;
属性点按照体质、智力、灵力的顺序加。可以在游戏里选择25智力上限、20体质上限的符石。最终属性体质120、智力130、灵力70;
副职石头选择:无
战巫:中甲满、格档95、灵巫术满,精神攻击 gm破碎意志 gm自由思想 gm身心和一 gm
预见危险 gm 迟缓心智 gm精神诱捕 1精神呼唤 1超越极限 1灵力凝聚 1精神医疗 1精神护盾 1。这样的战巫有不错的防御能力。碰到敌人用防御姿态,可以有1100左右的防御,配合迟缓心智,纯粹的法系杀手。
女猎人:中甲100、召唤风暴满,召唤天怒和寒冰狂怒GM。其他的可以选择矛或者弓箭作为辅助武器。特点是魔法比较厉害,也不惧怕肉搏职业。
评价:鸟人的智力还可以,体质也好。作为魔法战士是不错的选择。尤其是战场上 应该有较强的生存能力。当然 如果你喜欢高伤害的快感,那么魔法战士很难做到。