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三国群英传:军师杂谈-火凤


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   金戈铁骑猛挥剑
 
     运筹帷幄军摇扇
 
     乱世豪杰举事间

     神鬼化方炎龙现


    军师的文章写过不少了,各种的练法、加点方式以及打法都有不少高手谈过了,此篇说下我的心得,可能不免会复述前人写到过的,大家就当做温习一下历史。

 

    几种练法我都试过了,如果同样是8兵狂雷军,智力比较高的,如果一起打王,得到的功勋多些;带白虎的统军杀王能抗,比较省力,也不用吃多少药,速度稍微慢点;不过杀大Boss人一般比较多,Boss跑动较勤,白虎追着Boss到处跑,白虎军一般不容易有功勋。  智力军师遇见水防低的王也能劈几下,主要任务是+血。

 

    我觉得杀王主要靠体力,也就是时间,持续杀下去总会有点东西,不太适合工作繁忙或者有家有业得人,每个职业的特点决定了你打王的方式,没有什么特殊的技巧,杀得多了自然就熟练了。

 

    国战,无论是很久以前的8长弓,到群雄争霸时期的投石豹子,到现在的瘟神,虎、强弓,军师辅助的地位不可动摇。  杀人的方式依旧是高伤害输出,高生命回复,这点要和豪杰区分开,豪杰是高伤害输出,高生命,能回复,不大一样。(智豪有点接近军师,也不太一样,另说)  

 

    军师打起国战来在4个职业中,算比较辛苦的,早期很多猛将在没有战鬼的情况下,军师要负责加铁腕,+神行,现在可以看到豪杰经常满屏喊+魂的,+jj。  因此军师不但要顾及自身,还要照顾同组,说大点一个颜色的都要照顾。  同样是带8个5转兵的军师遭遇,决定胜负,技能相差不多的情况下,我认为技术是最重要的,其次是装备和等级。  当然了,72级对92级军师或者全商店装备非要和一身极品的比,有两点能使你获胜:1、对方上网用的是小霸王,卡得比你狠;2、你的对手露天上网被雷劈了..

 

    以上说综合一下职业特性,下边说下我的看法。

 

    有的军师+血进千甚至过千,辅助能力比较强,适用于防守,如果队伍人员配合比较好,的确能使全队防御力大增,我也想过,不过国战一般都很卡,队伍想要保持完整队形很难。现在主流的军师还是狂雷+8兵,这种练法很平衡,有单兵作战能力,能较好辅助队友。我选择具有更强单兵作战能力,也能辅助队友的一种。   

 

     鼹鼠, 早期带8个长弓,第一次改版时候,被车子郁闷了一段时间,用了很多的化工-智+统,带3个瘟神,后来再次改版,为了狂雷-统+智,后来...白虎...-智+统  #……%@*&  折腾了个遍,现在带1虎7兵,我觉得伤害输出大,+血520左右也够了。   

 

    实战证明,更快速的打倒敌人,能更好地避免混战,减少意外的发生,在同等的攻击次数上,造成伤害大的一方,存活几率比较大,(说理论上)  实际上还有很多客观因素,比如技术装备等级技能比杀率等等等等。网速主要的影响技术,你卡我卡他也卡,技术好的肯定吃亏了。

 

    军师的正常练法3种都是可行的,各有优点,装备方面,军师智力越高依赖极品的程度也越高,起码武器的要求高,向我这种对武伤的要求一般,+持多点能加血就行。在自己条件许可的情况下,把防御提高,属性防尽量合理化,现在射和仙国战比较有用,火和碎将来可能比较重要,后话。

 

    砸装备每个人量力而行,不要骂yoyo了,每个游戏都一样,要怪就怪你太贪心,强化本来就是撞大运,你可以想办法降低损失,但不能避免。反过来说,有的人损失小,必然有人大,平衡......

 

    本来想继续写点什么,时间不允许了,改天有时间再说点别的,中午时间紧迫,看了一遍,乱七八糟,删了不少,主要是忘保存了- -

 

    心情,主要是心情,谁都有心情不好的时候,希望大家多多交流,每天开心娱乐。

 

    其实每个职业都有各自的优势,在不同的领域各有分工,没有比较的必要,说什么职业垃圾没得玩的朋友,先从自身找一下原因。  最后说明一下,以上个人观点,期待与大家交流,共同进步。


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