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三国群英传:军师书简评


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   军师已开放的可学新书书目:强命、地茅刺、破城槌、真劲发动、结界法、兽鬼召唤、瘟神召唤、集气法、练精化气、练气化神、复活术、神速法、炬石、八阵图、狂雷天牢、浮雷光阵、军魂、命疗结界、气力增加之书,共19本。

 

    除非是稀有的力军,否则其中集气法、神速法和气力增加之书万万不可学,学则会被猛将全服追杀。。。

 

    强命(练级1,打王5,国战5):队里群体加血,军师的标志性书目之一

 

    地茅刺(练级3,打王5,国战4):三段刺伤范围攻击,出手相对较快,清兵首选

 

    破城槌(练级1,打王0,国战3):以前的城门克星(雕像什么攻击都吃),但现在可是5级城门啊,还是乖乖强命为好。另:打矿必备技能

 

    真劲发动(练级0,打王4,国战4):消耗一格怒气换取一次攻击或补血的大幅提高,不错的辅助书,但必须和高攻击书(炬石、狂雷、浮雷)配合才有作效用。

 

    结界法(练级4,打王3,国战2):属性防御增加20%,但只持续2分钟,常常加之不及,尤其在混乱的国战中。不过,练级时帮自己和小兵加可以省心不少

 

    兽鬼召唤(练级4,打王4,国战4):召唤50统御的兽鬼,兽鬼级别与人物级别相同。召唤兽在伤害输出上高于同样统御所带攻城武器,但血量明显不足,好在只需一颗召唤宝石,死了也不心疼,甚至可以放弃补血,人物一同进行攻击

 

    瘟神召唤(练级5,打王5,国战5):召唤100统御的瘟神,与兽鬼的区别在于瘟神是远程,且在各项数值上,尤其是血量上高于兽鬼

 

    练精化气(练级0,打王1,国战2):50+蓝换一格气,能配合真劲但很有限

 

    练气化神(练级5,打王1,国战1):一格气换100蓝,帮你省钱的书(如果有幸同时学到练精化气,练级就不用买蓝了)

 

    复活术(练级0,打王5,国战5):10级复活术死亡人物起身就有50%血,有很好的保护作用

 

    炬石(练级0,打王4,国战5):四段火碎伤范围攻击,伤害输出大,但四颗炬石落点相当不稳定,只适合用于清兵和国战中阵地进攻

 

    八阵图(练级2,打王2,国战3):一段仙伤大范围攻击,可以理解为军师版分身。使用时可能会招来过多敌人,军师不是猛将,顶不了的。。。

 

    狂雷天牢(练级4,打王5,国战4):四段仙水伤单体攻击,舍得水钱的话用来练级效率很高,且是智军唯一有效的抢王技能

 

    浮雷光阵(练级3,打王2,国战4):一段仙水伤大范围攻击,号称目前军师终极攻击技能,但也仅仅是八阵图的再强化版,只有国战中能起到较大效果。

 

    军魂(练级4,打王4,国战3):非敌对单位神行心眼铁腕刚体半小时,省时省力的技能,但半小时后所有状态同时消失需要注意

 

    命疗结界(练级0,打王2,国战5):三段非敌对单位群体加血,即队伍之外也有效果,打王时会出现所谓混强命的问题,国战中就是雪中送炭了

 

    目前来说,所有武将技都存在着吟唱时间长的问题,一些高级武将技更为突出,一则太过缓慢失去大好机会(比如等命疗结界出手,队友已倒下了),二则容易被打断。但我认为这个问题是暂时的,据说台服的武将技熟练已恢复到以往的效果了。

 

    本人玄武服 吴国 UN[仁] 副团长 78级智体军(为练级需要,15统带2兵)。鉴于本贴是我的个人行为,不列出其他任何人,仅声明:本人绝没有收过书商贿赂!


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