1 网络游戏,最大的魅力当然是友谊,但为何新版本却不能加好友了?再加上每
双开一次,就弹出一句话:好友列表已经满了。如果要避免这种情况就只能拼命
的删好友,但我好友里等级差不多的组队时就要找他们过来组,不能删吧;高级
的都是哥哥姐姐,也不会删吧;低级的如果不是自己的小号仓库,就是朋友的小
号,你现在封了好友数量,意思是不是游戏里不需要友谊?
2 海Q在新改版后,功能是增加了,但却下拉的速度要一下一下的来,这摆明就
是浪费我们的鼠标与时间啊!
3 航海有触礁,这个如果你们的意思是指跟现实比较相似的话,好象礁石也太多
了吧,短短的一段路程就撞一个礁石,难道是我们的运气太好了?再说礁石是随
机出现的,这跟现在不符合哦。现实中只有幽灵岛可以移动的,在现实中幽灵岛
都是非常罕见的,难道海乐里的海洋还遍布了幽灵岛?如果这样,海乐好象已经
不是16世纪的时代啊,倒很象冰河期时代了。
4 全能任务,这里面有好多BUG哦,经常有五六十级的人,接到要消灭很低级的
怪物,这个相差三四十级的都有,东西要怎样才能爆出来呢?最恐怖的就是很多
东西根本就没有提示怎么打出来的,这个就是玩家们自己打遍自己所能打的怪物
,看有没有运气爆出来喽。
5 全能任务有100项,到底是能不能完成的?现在每存一次任务都要用到圣洁的
羽毛,太过分了。最后50项还不能存,要直接完成,听说有人可以1小时完成10项
,但我们就实在没有这个本事,我估计自己做10项要2小时,这样看来,100项全
能到了最后,就要10小时不断的跑,这个跟网络游戏的协议有出入啊!
健康游戏忠告
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
6 技能喘息时间,落雷的时间才降了0.6秒,少了,落雷要再降0.5秒才合理;救
赎的喘息时间太长了,落雷都可以降,救赎至少要降为现在的5.5秒才可以啊。如
果一切都按现在的算法,重击5秒,落雷7.5秒,救赎5.5 秒,也很合理啊!还有
蓄力技能,狂雷真的需要降一点,至少我们任何一个人的身板都比不上法老王,
而狂雷的喘息时间却比法老王还慢,严重不合理啊;枪手的两个炸弹,当然蓄力时
间不能改的,但喘息时间最好就降低一点,你不让强杀伤的技能用于PK当然合理
,但至少要给我们用来杀怪啊。最后一个是最受欢迎的复活,这个技能可能有人
说与复活卷的销路有抵触,但我觉得没有这回事啊,通常用复活卷的人是单练时
用的,组队时MS死了也用,但MS既然死了当然也不会影响到复活的使用量了,这
个复活的喘息时间也要降的,这个相信大家都非常同意的。
7 枪手的攻击方式,如果你说真实中的子弹是直线打去的我当然没意见,事实中用
剑的人斩去也非常难斩中的;而海乐却是每剑斩出必中,而子弹却打不中人,到
底子弹快还是剑快?真的是黑白癫倒了。建议枪手的火焰弹`精确射击`脚步射击是
直接打中的,要不然QS的称号是神枪手,不合理啊!
8 烈焰迷宫,这个烈焰迷宫里没有水手,大家怎么玩?我知道有很多离开了的玩
家,为了新地图又回来了,但看到烈焰迷宫的设置,又都吓跑了,这个烈焰迷宫
看来没什么人气啊,快加个水手吧!
9 关于海乐的包袱和银行位置,比其它任何游戏都少,这实在令人郁闷。之所以
里斯本那么多小号在跑,当然是包袱和银行位置少的原因,希望35可以加多包袱
与银行的位置,同时也将药的重叠数量加到12一打,呵呵。
10 关于PK,我觉得应该这样:两个玩家如果相差12级,就需要低级玩家同意才
能PK;关于洗名,这个应该适量变通,如果每杀过10人,就死亡直接爆东西直接
坐牢。要不然我也有大号,难道我就天天杀了一两个人就洗名,这样还有王法?
如果天下人都这样做,低级的就要全部戒海乐了。
以上的建议,35如果觉得对海乐有帮助就采用,我是为自己着想,也为大家着想
,同时也是为海乐着想,你们觉得怎样就怎样吧!