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江湖OL:于正刀魔刀的霸主地位 点和技能分析!


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 大家好!首先谢谢您能看我写的文章^_^

  我玩这个游戏时间不太长,但是却几乎每个职业每个派系都玩过了!所以在此想发表一下自己的一些看发,如果说的不好,或者观点与您有出入,还请大家多多谅解!

  这款游戏其实只有3种职业,攻战/防战/远程,所有派系基本一样,辅助技能也相同!只不过是职业的属性+成不同!所以这里我个人不主张您用邪派!因为邪派的属性加成是最低的!这点很容易看出来!不仅仅是数据,你练的级越高,加点和装备一样的情况下效果相差越明显!

  所以我建议大家玩正派或者魔!魔是属性最强的派系,但是我觉得这个游戏设计的理念就是让正派人士以弱胜强!^_^正派当中我推荐正刀,邪首选防刀!今天主要就讲这两个职业!

  先说正刀!攻击力超强,+点建议2力/1.5血/1敏/0.5魔!2力保证战斗力,1.5血的作用是让你可以一直站着!(变相的战斗力)0.5魔可以勉强支持所须的技能!1敏是打中敌人的前提!所以这个方式几乎立于不败之地!无论练级还是PK都同样有效!这里说明一点就是为什么强攻的职业不+3力!首先+3力其他属性一定有缺憾,而我上述的每一项都不可或缺!而且正刀有个20%攻击的技能!这个技能等到后期可以给你惊人的效果!

  下面说下武功-单击技能/连击/群击/都只加1点!为什么?因为你的蓝不足以支付它的费用!而且这些技能不加满的话10点和1点效果差距不大,但是蓝就是天地之别了!最主要的是后期有30和60的技能书!所以千万都只加1点!回蓝技能加到5点或者10点都可以!快点回蓝就等于升级速度快!这里说下‘凝心决’最高+20%攻击!这个前期个人认为不用学没太大效果,等你攻击超过500的话学起来就见成效了,但是蓝也费的太多!所以一般是后期的最为主要的辅助技能!早晚要学满!短浪可以不学,因为不到60PK没有机会!所以可以等存够钱直接买知日三式!并且学满!PK的时候完全靠它了!其他的就是点穴了!点穴学到满就是为了PK的!概率很高!很多人不加解穴技能!这是个误区!解穴技能有个辅助效果!那就是防止点穴的成功率!也就是说你加了,对方没加,你能点中对方,而他不一定点中你!所以玩家自己分析它的分量!这也就是我让大家前期不加3个战斗技能都只加1点的原因!甚至可以不加3连那1点!升级靠群不是连,打BOSS靠单击出爆!(狂晕)我竟然忘记了出提升爆击的技能!呵呵,这个也必加!但本人认为加1点够用!如果后期资质多也可以多加,但是无论如何是必加的!用途就不用我说了!(出爆攻击翻倍)轻功前面学1层2点的!时间就是经验!(汗)等到60以后学5点的!PK是要用的!

  魔刀嘛是超级防战(肉盾)加点1.5力/2血/1敏/0.5魔/就是血和攻刚好和正到相反!技能最主要的就是+50%防的辅助技能!真到100以后20%攻和50%防您说哪个更恐怖??而且是2点血的加法!你就让他砍你!看砍的死不?其他技能防点穴比学满!别的看个人喜好!记住一定不要把技能点浪费再初级攻击技能上!只学1点足够!切记!

  呵呵,不知道自己的看法是否正确!是否能够给大家一些启示?希望有不足的地方大家可以指出来!让我们共同研究,力图给大家创造更好的游戏条件!谢谢!谢谢大家!


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