最近看了很多朋友关于加点的看发,在这里也说说我的看法吧!
一从菜鸟到游侠,散人阶段
许多朋友提出在这个阶段除了系统自动加的那点清风破,其余点数就加5点铁拳,可我认为在这里就应该体现出职业差别了
1.如果你想转成游侠,那么我建议你,别管什么铁拳了,把那5点都加到震裂击上吧!
整整5点的技能点,点到铁拳,仅仅增加了15点的攻击,你们认为值得吗?这15点的攻击往往只需1个技能点,将某个技能点高1级,就能获得远远多过15点的伤害,而且如果您选择了游侠,也就是说您选择了一个近战职业,对与目前主流的装备追加沉默抗性来看,5级的震裂击在PK时所带来的眩晕就显得弥足珍贵了!从某种角度来看眩晕比沉默更有效果!特别在2转后,下文会提到的.
2.如果你想转成散人,那么还是把那5点铁拳加上吧!没办法系统规定了必须加6点,而散人作文一个远程攻击职业,总不能跑到近身打个眩晕吧!这时候还不如换个15点攻击,嘿嘿!
二从一转到二转阶段
1游侠 不用说,首先是1点必须点的双燕斩,然后是系统给的第1个BUFF斗气当然要点到8,对于系统剩下的4点,个人认为,就在嘲讽和落燕斩间按个人爱好分配,如果您是个想前期PK的人,那么毫不犹豫的全点落燕吧,如果您是个有毅力的人,想坚持后期效果,那么多点嘲讽吧!无论从哪个角度来看,嘲讽都不象个垃圾技能,虽然目前鸡肋了点.
2散人 如果您想转成术士,那么此时,我认为,术士作为了高攻击的输出者,但血少,防低,特别是在2转后会有更多高攻击的群体技能,所以此时的那些群体技能就显得有些鸡肋,不点影响练级素点,点了以后又浪费........怎么办呢,综合考虑后认为,除了必须点的那点炽光箭,暴烈 弹4点足以,还有8点将随意哪个加血技能点满,正好补充了术士后期无法加血的遗憾!至于那个真气盾,不用管了,垃圾技能.
如果您想成为一名医生,那么正好和术士相反,在2转后您缺少的是攻击技能,而不是加血技能,所以您更应该在此时把不多的点数分配到攻击技能上,首选炽光箭1,暴烈掸8,治疗术4,刚好13点技能点.
三从二转到3转阶段
由于个人是玩的枪毫,即使有朋友也只是玩的剑,因此这里只说说枪和剑的加点看法!
1.如果您是枪的爱好者,那么作为枪,从30到60级,您一共有30点技能点可以分配,加上前面攒下的11点,也就是说此时,您有41点技能点可以分配,我们如何选择呢?
首先,最顶上的那点强化体制是必须的,然后是9点暗雷破,因为是2断击,而且附带沉默,PK的杀人利器!然后是是凝血破也要点满,至于大家推荐的怒天一击,我认为1点就够了,因为每级相差的攻击不是太多,至于那些加血的,也是1点就够,加闪躲的强烈建议全点,不知道你们发现没,这个游戏里对闪躲很重视,通常群怪的时候,怪很少能打到你,这就是闪躲的作用了!
至于别的2个54级技能,建议先保留,等开了3转再决定如何加.
2如果您是剑的爱好者,那么除了必须的1点讯风突,剩下的电枢.
飞燕斩点满:释放时间2秒 冷却时间1秒 附加攻击1700增加基础攻击22%附加沉默值90持续时间5秒
钝雷斩点满:释放时间1秒 冷却时间1秒 附加攻击800增加武器攻击9%附加迟缓值78持续5秒
追风之伤点满:攻击不错的远程攻击 飞燕加追风可以秒跑动中未满60级又不及喝红的枪和剑