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惊天动地:CABAL的经验帖子,75级主修魔剑有关心得.有图说明哦[组


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说到魔剑士,大家就一定会想到,手上拿一把剑,然后能自在操纵各种法术的远近兼顾的剑士半精通于强化、诅咒、迂回、缠绕等咒文,一方面在剑术和体格上也有部分专精,说这个职业强也强,因为他属于不太弄的死的类型,说他弱也很弱,因为是半精通也就是俗话说的半调子,所以克敌制胜需要一番大功夫,所以就是争议过多的职业。在CABAL的游戏人设里,魔剑士这个职业就真的符合魔法剑客这个称谓,对于别的职业来说,其中的差别会是相当的大,论体格比不上盾战和狂战,论攻击比不过法师、射手、狂战士,论速度和命中比不上双刀和射手,但是也不能说魔剑士就是一无事处了,相反,他具备了别的职业没有的辅助技能和特殊技能,弥补了自身的缺陷,加上走中庸和均衡的路线,所以在各个方面不会被戴上极弱的烙印,近有不低的剑术技能很多具备吹飞的效果和降幅效果的,远有上位高等的魔法因为魔J本身的魔攻不是很低,所以攻击不弱,另外还有全套的降幅效果的法术,一套提升自身属性值的辅助,特别是提升回避命中和爆率的尤其卓越,加上特殊转身模式里的魔剑降临模式和7属性六芒星等都有不错的效果。而之所以选择魔剑这个职业,不为别的,就是因为人设着装和技能的华丽,相信很多玩家都是比较喜欢赏心悦目的,而相对CABAL技能比较华丽的,会有盾战士、双刀(技能相当的华丽)。

CABAL入手相当的简单,只要你稍微看一些系统里帮助功能就能对该游戏的系统有个比较全面的了解,技能分为剑术、法术、被动强化3种,技能要到专门的技能师那里学习,需要花费很多钱。其中前面2种是靠你在杀怪过程中获得技能熟练度达到一定等级学会的,技能用的多就加的经验也多,而且新技能获得的熟练度相对旧的来说又来的高,所以在使用的时候建议使用新技能,或者强化到高位的技能,除非该旧技能实用性很高可以延续使用。而技能有技能槽的个数限制,你不可能把学到的技能全部都记忆下来使用,在获得一部分新的技能后,就必须对老的技能进行取舍来替换新的技能,而被动的则是按照你前面2个技能的RANK等级添加新的槽位,主要是增加攻击、防御,HP上限,回避,命中等等。技能也有RANK等级,每次晋级后,系统会送你一个技能槽,而且会大幅度提升职业自身的属性值,技能槽最开始是3个,然后每次晋级就会加一个,依次类推,只要你有足够的钱(相当的费钱),足够的的耐心修炼你的技能熟练度,那么在各方面都会有很高的优势。

1~50级练级是非常的快,而50级才算是真正脱离新手这个定义。基本在1~50级,你靠做做3个新手地图的NPC给予的任务就能顺利达到,基本每级NPC叫你做的任务给予的奖励差不多就可以升了一级,而任务方面主要有1、找人对话,2、杀固定数量的敌人,3、获取敌人死亡后掉落的特殊任务道具,4、在地图上找东西、5、扫荡迷宫。1~50级的任务相对简单,因为有GPS功能也就是地图导航功能,只要你点下任务后,就会发现地图上有个位置出现的红色点坐标,这个就是你要接触的任务目的地,所以不会发生找不到任务途径这样的事情发生,但是50级之后就不一样了,为了增加难度,GPS功能不适用新的任务,只能靠自己对游戏的理解和摸索来完成了。另外值得提醒的是任务的奖励报酬相当的高,而且还会送好东西,所以主线任务必须去做。

游戏中蓝是系统自己喝的,而红药水必须自己喝(要是能象霸王那样自动喝血好了)有时候真的会搞的手忙脚乱的,特别是在COMBO的场合下。而作为魔剑,起初的游戏方式和别的职业并无区别,针对怪的强弱决定自己使用远近攻击,起初的剑术有几个是范围攻击的,只要自己顶的住可以引N个怪过来一起斩杀,经验快,掉东西也多。而法术起初只能是单个的,全当引怪来用,直到后面渐渐为贯通、然后是范围攻击。相对别的职业来说,可能对战士、双刀这样的,一般是学到新的技能就丢弃老的技能法术了,而魔J就不同了,等下细说。在65+之后,魔J开始和别的职业区别开来,狂战士、双刀、盾战则都以近战技能为主,而魔法也基本不用在引怪上面,因为后面的怪全是主动的,跑一圈全来了;法师和射手则都是以魔法攻击为主了,而魔J则一方面需要很多的辅助在自身上,另一方面因为其不俗的魔攻和物攻相差不大,再加上法术的大范围(魔法能打到远处大群怪或者身边四周的怪而剑术范围一般只能砍到正前方扇型范围的怪)和不会吹飞怪物的性能(法术攻击怪物后怪物只还在原地,而有的剑术攻击后会把怪物弹开很远不利于群杀,吹飞攻击看场合使用),使得法术运用效果更为妥贴,举个例子:在群攻的场合,大可以先在怪堆里用一下剑术里的3连斩,攻击后的附带的效果是减对方20点防御,那么接下来我再用法术攻击,这样伤害就会变的更高,而法术不会把怪吹飞,所以引到安全的位置杀完为止。遇到怪物会魔法会光线炮的,大可以远处用魔法杀之,杀BOSS很多也用到法术攻击,很多迷宫有时间限制,杀BOSS会感觉时间不够,相对近战为主的职业又能靠不俗的魔攻,跑位杀,安全又省心。

在CABAL中游戏每到10级就会有CLASS任务考试,当然任务一开始很简单,至于等级越高了,那当然越难。每次CLASS考试完成后晋级,系统会有攻击力,防御力等属性值的增加,而且会送一些特殊装备品。而在1~50级中,其中10级学会连击技能,20级学会变身战斗奥拉模式,30级学会变身魔法策略者模式,50级学会变身魔法突击者。50级后可以去新的城市地图,并且开始学会制作这个生活技能了。在晋级中学到的特殊技能都是很有作用的,下面逐个分析:
1、COMBO特技:无非就是技能和技能的连续攻击,它的好处就是连续打击怪物,而且会自动跟随目标,使用中SP连续不断地被消耗,SP没了就强制结束,一般用在PK的场合不错,也用来反COMBO,连击越高,自己会小有成就感,不过也会讲究一点技巧,比如看技能的运用度,配合等等,而连击越高,COMBO槽会变的越窄,连击也就变成困难起来,网络延迟的场合不适用,手脑迟钝者不适用,=。=!




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