天下2这个游戏总的来说看的到游戏的制作者动了心思了,从村庄的造型还有一些游戏系统上寻求一些变化.但是问题似乎并没有解决的很好.
下面从游戏策划上说说问题吧.游戏中很多的不足是策划的不全面造成的,并不是程序或者美工的问题.
第一操作问题.
游戏中鼠标键盘操作分开,还采用了一维的模式,尤其是行走上采用了这个方式.这个问题很严重,因为策划没有给键盘模式打怪自动转身这个设计,所以造成很多玩家不适应.键盘模式下,打怪只能面对怪物才可以,按快捷也不能自动移动到攻击范围.我想远程职业一定很头疼还有移动中不容易转向的问题.还有就是不同模式下点击NPC的按键不同,一个左右的差别造成了模式切换后产生麻烦.建议合并换成二维模式比较人性化.
第二地图问题.
我认为TX2的美工很出色了,村庄做的很不错.但是,村庄内可以说是一点都不方便,各个村庄出入口很少,很多村庄像迷宫.加上障碍物过多,道路相对狭窄.对于玩家很容易造成迷路眩晕等情况.例如江南的水乡镇子.突出的墙边,柱子等阻断道路,水陆阻断地图,出口很少,进城一般是绕行.玩家在城里找NPC绕路的时间甚至高于玩家在外打怪做任务的时间.再有就是TX2的大地图居然不能指示玩家现在移动方向.令人费解.
第三任务问题.
游戏中的任务,我想玩家最头疼的不是完成问题,而是接任务.由于地图面积大,所以玩家小地图内装不下全部NPC,所以玩家有时找不到NPC,就算能接任务的NPC有问号的表示,但是NPC的位置不能找到,那么这个问号意义不大了.所以,到一定级别或者一定条件下,请给个任务提示比较好.还有,在各个门派设计者似乎都给了一个任务师,提供小任务无限接的服务.16个一组,换取好点的装备,这个和组队还有外面的任务系统有不少需要调节的地方.加上地图建筑道路的问题,这会让很多玩家跑回头路,降低了游戏的娱乐性.
第四界面问题.
TX2的界面问题很严重,很多窗口无法移动,还有点到级别太高的人弹出的窗口比级别低的人要大.点击对象窗口无法移动.这样造成了很多遮罩玩家本身角色的可能.加上建筑等缺少透光性,造成玩家离建筑和墙很近的时候移动困难,再加上建筑中用处不大的突出物的众多,道路狭窄,相对玩家视野狭窄了很多.例如,太虚的门派,从任务师到后面中间很大面积给了个无用的大殿,周围的走廊上有N个柱子.走廊上几乎只有2个人物宽度.而且,玩家只能从两边的走廊通过,鼠标操作几乎下下点到的都是别人.就算要为难下玩家,也不用让玩家去撞这么多柱子,一直挂个别人的对象窗口吧.
总的来说目前只玩到15级,多了也不能去看很多.但是,以上的问题是绝对的根本问题,问题出在策划和技术检测的水平上.真怀疑TX2检测碰撞系统和任务系统的人是不是已经对游戏检测麻木了还是没玩过好游戏.
说了很多,只是希望和喜欢游戏的人一起探讨.