以前写过一篇文章,多少敏捷=多少致命,那时数据是错的,这次特来改正!
100点敏捷=1点致命(已确认)
2点敏捷=1点闪避(已确认)
2点敏捷=1-1物理攻击(已确认)
2点敏捷=1点命中(未测试,个人认为)
锻造生活技能可以制做敏力魔晶,再魔附就可以做加敏捷的装备了。属性和吸血片差不多,不过4级的敏力魔晶,我在附魔的时候,出现的数值是7-9。6级敏力魔晶的是16-23,对于7级,没有去试过,我朋友去试了一下在25-49之间吧!
制作高敏的装备,比现在黄金装备差不了多少,第1项用7级敏力魔晶附魔40%成功率,第2项用7级敏力魔晶附魔10%成功率,第3项用6级敏力魔晶附魔10%成功率,第4项用6级敏力魔晶附魔5%成功率,第5项用4级敏力魔晶附魔20%成功率,这样,前面2项如果做到40+,3,4 2项做到20+,再加第五项,单样装备可以做到130+敏捷,坐骑不附魔,武器不附魔,其他10样装备,共有1300敏捷,650-650物理攻击,13致命,650闪,650的命中,这样是非常牛的装备了,不过制作的价格比较高了!