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新魔界Online:魔界综合经验谈


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那么前期的一些练级的经验俺就不说啦,说了也没啥,所跑跑任务就好了,(打猪老大的任务建议到25级以后再去做,救援海村任务建议30级以后找人组队做,)

  由于网站上并没有说出具体属性,而且目前也没有让玩家自己加点,所以我说一下大家应该选择任务装备属性加成的问题,


  战士:


  选择装备最好是


  +力量(这个大家应该都知道吧。是战士少不了这个属性,等于攻击力啊,)


  +命中(前期对于魔界来说各种职业命中都不高,所以选择装备还是加点命中好,)


  +致命(致命一击经过很多次的实验,大概就是2倍左右的攻击,有时多有时少,但是很管用,相对于用斧头的玩家最有用,不管PK还是打怪高攻击还是好,)


  闪躲:闪躲对前期来说没什么用。也就PK的时候有用点。你想想20级你和谁PK啊。还没跑到帝国就被卫兵K死,对我目前玩这个游戏感觉来说。闪躲就是比你等级低的怪打不到你,只要比你高的怪就可以打到你而且打一下中一下100%的命中,所以这个闪躲大家前期基本上可以不用,(但是你打不到加别的属性的装备也没法子,)


  耐力:这个耐力应该是血量吧,想当血牛的可以多弄些这种装备,(+体质的),


  弓手:


  +命中:弓手和战士一样前期命中率很低,这个属性对弓手来说不管什么时候都是非常必要要加的属性,也不知道弓手的命中属性是在人物哪个属性点里可以加上去的。所以我也没法说。只能说有装备的话命中还是很重要的。


  +致命+魔法致命:弓手的目标精准就是加致命的几率的,不管前期后期这个对弓手来说是最好的东西,我用弓手在25级左右的时候打怪,由于致命比较高一点。经常出现3连中,而且是3连致命,有时候比战士打的都快,怪都没到身边就死了,


  +毒伤害:弓手的额外伤害,不管你选择什么转职,都会有这个属性,


  +敏捷:这个属性我到现在还没弄明白,反正游戏里这个属性是和耐力同步增长的,按说他应该是弓手最重要的吧。


  但是为什么官方要这样让人物加点我就有点搞不明白了,虽然血多了。但是总感觉别扭,其它的暂时大家先别考虑,加别的浪费,


  法师:


  +命中:郁闷。也不知道他这个游戏是怎么弄的。反正是命中都不高,


  +智力:这个大家不用我说了吧,按说谁都该知道。还是不罗嗦了,


  +冰伤害+火伤害:这两个属性就是需要你转职以后需要注重的东西了,如果你练冰,那就找+冰伤害的装备,火如上


  +血+魔法致命+体制的也都是必要的,所以大家都要用,看你自己准备做什么样子的法师就加什么吧,


  召唤:(俺没练,但是命中还是要加地,)


  通过了解召唤应该是对神圣伤害和暗属性这种装备要的多一点,


  以前俺发过法师练级的帖子了,所以俺下面讲一下弓手练级:(不废话了,只讲主要的了)


  弓手:进入游戏以后开始做任务,把必要的技能学了(重箭,狩猎之痕,精准目标)前面两个是需要熟练度升级的,精准目标是要求有技能书才可以升级的。能收就收,非常必要,(附毒武器)(蛊毒之箭)附毒是要书的,也要收,
毒箭是要熟练的,这就是30级钱需要练的。由于我练的是暗夜潜行者。对于赏金猎人,我想大概就是加(剧毒射击)和(迅敏)。附毒是两个职业都有的。必须加哦,好东西有毒攻击加成,然后就是打怪了,要想升级快只打比你高4级的怪,高5级的就是红色的了,经验变少(为什么不和网络小说写的一样?小说都是越级杀怪经验高啊),比如你24级就去打28级的冥虎,或者石像怪,虽然下血很快,但是涨级也快,基本上28级以前都是一只1%的经验,


  法师和战士我都是这样练的,如果没以外你在24小时内就会到30级左右,我想召唤就不一样了吧,我看他们经常挂机都是打的低级的怪,因为宝宝可以自动攻击,但是感觉还是不好,毕竟宝宝有时会死,挂机也要人在。还不如痛快练级,下面再说一下我对组队的看法:


  2战士:1弓手:1法师:1个召唤,我感觉这样最好,而且目前更新以后天朝的怪变的比较多一点。所以5个人组队应该可以的,具体组队练级的经验我也不知道。全服务器基本上没组队练级的人,


  所以如果大家一起进入的话,看看想要做什么职业。


  如果都选一样的话,我想那样职业装备很不好分配,毕竟是内测也不收费所以大家打装备还是分分的好,你要别的职业也没用。呵呵,


  项链:护符:戒指:这些首饰上面有的会有一个+1物品掉落的属性。经过我实验后感觉还行。但是不是太明显


  我带了一个+1的戒指,一个+1的护符,偶尔会一下出3件物品,还有些什么。我也不清楚了。反正都是俺自己乱写的。不好您也别批评俺。毕竟俺上了学少,


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