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新魔界Online:敏捷的属性分配的错解释


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本人玩魔界也有不少时间了,从二测的时候就开始玩了,练级就是我的灾难,技术就是我的动力!没事喜欢研究点生活技能,这也我的第一桶金的来源!

  昨天看到那位叫一箭射牛兄弟的一篇贴子,是关于敏捷的属性分配的,关于敏捷我也研究了不少时间,但昨天看了他了贴子,使我有一种冲动的欲望,所以早上没就事就去自己附魔,结果我用了一千个左右的六级矿和完美的粉末,只附成了二件装备,而且每件装备只附了二个属性(花了一组属性石头),分别是86和83,附第三个的时候又用了一组,因为第二个和第三个属性的成功率只有10%,这么昂贵的成本使我心痛不以,但为了装备还是忍下来了,附了三个敏捷一共有101,为了体验新装备,就穿在身上试了一下,结果是:欲哭无泪!结果跟那们兄弟说的有出入哦!希望大家不要重蹈覆辙!

  哎,都不知道怎么说那位兄弟了,兄弟呀,你都走还给我们留一手啊,整得我够惨的,不知道还有没有跟我一样的兄弟哦,都只怪我自己笨,早点做下试验就不会上这当了!算了不说了,反正你已经走了!这贴子还不知道你看不看得到,如果你看得到最好打你自己二耳光!嘿嘿!

  下面说下我早上的试验成果:

  100敏捷=1点致命{这个是对的}

  2点敏捷=1—1的物理攻击(这个是错误的)我穿了一件101的敏捷的装备并没有加到50点物攻,而实际攻击只有25,1点致命,也就是4敏捷=1—1的物理攻击。

  至于2敏捷=1点闪和2点敏捷=1命中,我个人认为这二项是无法试验到的,目前官网又把高级有的命中率又调高了,打个比方:以前50变身残志不残只有530闪(附加100敏捷)就可以在遗迹五层挂机,但更新以后就不行了,现在的闪要到630才可以跟以前一样的挂机,也就是说命中率调高了18%左右!命中率的试验那就更麻烦了,有兴趣的兄弟可以研究下,研究出来了告诉我答案哈!

  靠物理攻击提升伤害的职业可以考虑下附一套力量装,2力量=1—1物理攻击,这个相信大家都可以自己试验的,至于高力量会不会附加其它的属性本人还没研究出来,从目前的情况看好象是不加的,如果你的一套装备能附上1000的力量,那物理攻击就会提升500+,相当可观的哟,PK占绝对优势!但造价也是挺高的,比吸血装的造价会高点!

  好了不写了,已经更新好了,上面说的不对的地方希望大家指证,有空来天师一找我,就找北极之疯就行了!

 


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