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梦幻西游:论胜负的关键所在


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本人一周前发表过《3月6日修改后女儿对其他门派的利弊分析》此文,今天不想起都差点忘了这篇文章,找到此文看看回复,鸡蛋与鲜花齐飞。但是不管赞同也好支持好,都无所谓,不过理论理论而已。

NE对LG:你对一个没有女儿的队伍,谈什么用解封技能去对付人家?自己先把这个道理想通了,就明白你LG究竟弱了没。(以前有女儿的队伍面对对方有LG、TG,TG是第一回合必封的,但第二回合就必封LG,没办法,这是你们LG的解封逼出来的。)

NE对TG:天宫气血加成,女儿速度加成,牺牲气血提升速度,即使这样,高速TG仍比高速女儿低上一些,但没办法,网易也不可能做到绝对的公平,不可能在每一个细节都考虑得那么周到,就像政治上说社会主义都不能绝对的公平,只能做到相对的公平。

NE对FC:既然你们说分身差,那好,女儿、方寸干脆都取消飞升技能,大家回到一样的境界,你是否愿意呢?恐怕飞升方寸都不干吧?这是不是所谓的飞升技能抵消呢?女儿有速度加成,方寸有降属性封,这是不是又是封法技能抵消呢?

仍是那句话:女儿不过是从一个低谷拉回到平地来,并没有高到天上去;一个门派的兴盛就必定会影响到其他门派的衰落,高速TG的出现不也是建立在女儿的衰落上吗?高速盘丝的出现不也建立在地府的衰落上吗?分身方寸不是建立在其他垃圾飞升技能门派的痛苦上吗?如果你觉得不满意,不舒服,学习女儿吵了两年的不懈精神,兴许一年半载后,网易又把女儿降下去,让你们兴盛起来!


[以上是对上篇文章的总结,下面进入今天文章的正文]

以前我发表过一篇论三系互相牵制的文章,辅助系注定不是攻系的对手(辅助系VS封系结局难料),攻系注定打不过封系(攻系又要吵啦,事实上你攻系去找个跟自己同样JP的封系多打几次,看看谁输得多,就是同样JP封系输掉的原因都有些无奈:可能是运气差,连封不中,或者碰上攻系的连出必杀)而这仅仅是单P上的优势;而攻系胜过封系的优势则在群P上就展现出来,现在不要封系的暴力队不是明显多起来了吗?正是因为封系的抗性脆弱,导致攻系几下就摆平封系,甚至压制封系无法出手封印。

速度快是把双刃剑,有利也有弊,任何事都一样。战场的临时个人发挥(即不会掉线、修炼合格、药品准备得当、各种宝宝上阵符合相应的时机、自身修炼合格等等)、队友密切配合(即互相喂药、互相保护、互相搭配攻击、听从指挥不乱来等等)、指挥者的英明指挥(能根据己方队员的强弱特点去分配队友的行动、能预料对方哪位队员会在什么时机使用CH、晶清、能大概猜出对方会采取什么行动等等),只有这些都达到最佳效果,那就是赢的所在。很多人、很多队伍因为发挥不好,就无端地去怪天怪地,甚至去怪门派缺点。


现在很多输掉的人不是门派不对,而是脑子太笨,不会积极变通,例如流行的群龙压制以达到高伤害叠加的战术、龙吟牵制封系与ST的战术;一般常用的利用高速隐身宝宝达到较高速封系的CH或反封印的战术、ST利用比自己较快的速度宝宝解封达到鹰击顺利发挥的战术;难见的女儿舍弃封印五庄改用门派克制技能配合大唐一回合干掉五庄的战术(曾经想出来的变态招术,使用并成功过,129级时在第一回合与大唐的横扫配合干掉对方129第一五庄)、双女儿三大唐的无限CH配合大唐无限尸体而躲避封攻两系达到输出强大伤害战术(从老君服战的丸子汤与冰婵的九次CH战术中学到,并加以改进,舍弃女儿封印,与另一女儿同门配合利用高速喝酒反复发动CH,使大唐通过尸体避开封系控制,而不断横扫)、高品质九转配合低血高速大唐无限横扫的战术(曾见一个109级大唐4力1速加点,带低血黑腰带,血最多时只有1500,最少时只有700,与109化生配合,化生拉起来就横扫,速度快,然后死掉,停一回合再扫,大唐速度几乎可与封系相比)。还有不少的变态战术,这里就不一一列举。




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