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梦幻西游:服战少有4打5取胜的精彩比赛交流


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    无意之中``在17173上发现1个服战4VS5并且获胜的录象``看完之后觉得也不矢为精彩之作``揪其最后能够获胜的原因不说``服战稳定的心态是双方比武的关键所在``我们以分析战术为主``重新认识一下这场比赛的紧张``希望分析之中的战术``能够对大家在未来的群P中有所借鉴和帮助``
   

    在分析的前面``我们要简要对双方队伍坐下介绍``我就以获胜方(简称A)``失败方(简称B)来做讲解``A队伍为2DT``1LG``1PS``(另外意外逃跑1人据悉是满级五庄)``B队伍为为2DT``1DF``2HS``A队开龙阵``B队开风阵``龙阵克风阵5%``作为以靠DT点杀为主的2队``这个原因也是关键``在变身上物理系均是夜罗脎卡片``封系雾中仙卡片``唯一变化是失败方2HS用净瓶卡片``以上均为双方指挥者``需要在前几回合简要了解对方的情况``
PS:从比武上看``B队采用2物理和3辅助``开风阵后``其速度并未有明显作用``在变身卡的使用上``医生用净瓶卡不知道搭配1个五庄是否更有作用?``另外在队伍搭配上``采用3辅助队伍后``搭配1个STL做至少的控制也应该值得讨论考虑一下的``

    在比武一开始前``2队的首选宠都是以高反``高神为主的``而并没有采用有死亡技能的宠``这是比较少见``在A队意外逃跑1人后``A队就2个物理系就失去保障``而此时B队也犯了最大1个错误``就是没有笑里(整场比赛``B队没有使用过1次笑里)``给了A队1个暂时缓冲的机会``这次比赛的第1个关键``
比赛的第2个关键出现在B队DT的使用上``2DT速度被A队DT的速度所压制``但是频繁的使用还阳术``意图是让加伤害``后去打``但是降低的防御却不可小视(这是为何A队在后面频繁破斧血宠保护也没有作用的原因)``在1-2次这样的战术没有效果后``B队成就如此``这应该指挥者的1个疏忽``
比赛的第3个关键出现在A队的炸魔``单LG的炸魔比较少见``但作用并还没到B队大规模给自己加魔的时候``也因为过度紧张现有属性``反而忘记自己多1个人的优势(整场比赛``B队甚至及少攻击过A队LG)``这让原本是A队失误的地方``变成了意外收获(A队采取炸魔``A队LG为整场9人的最后速度``在B队3辅助系救人的时候``他有双龙控制救人的优势``但是他反而采取炸魔``让B队有机会后发``如果当时B队果断后发LG``那么唯一有特技威胁的就剩下A队PS``3辅助掩护2物理并非难事``但是B队错过这次机会)``




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