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天下贰:新版弈剑加点以及技能选择完全手册


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  安全性:★★★★★  实用性:★★★  难度性:★★  推荐度:★★★☆  预计使用人数:25%

  第二种选择,试用于任何时期,也是没多大特点,中庸。该加点主要是克制了BX和魍魉以及太虚。主要依靠听雨附加的-25%的蓝在被BX磨完蓝之前干掉对方。很多朋友说这是魂一剑的技能,个人不太认同,我始终认为幻心才是魂一剑最好的心法。因此在加点方面个人认为应以力敏为主。

  技能记忆如下:

  第一层:三阳三境界
  第二层:听雨三境界
  第三层:五方三境界
  第四层:曲则全三境界
  第五层:七耀三境界
  第六层:观其妙三境界

  三阳三境界95%定三秒怎么说都比道生火出色,因此第一层绝对是三阳三境界。既然选择了近战,那么一定要选择3境界五方,95%的几率使对方迟钝,也就意味着少受点伤害。而第四层不可能为了多40攻击的三境界8荒而放弃出色的曲则全。现在自在1境界就可以免疫定身和缓行了,也没多少人为了追求三境界多加的10%的移动速度而放弃超强威力,附带定身而且还瞬发的三境界七耀的。当然,该加点同样有利有弊,而且是一剑练级最郁闷的加,号称地板王,莲花王。同样不利于群O和城战。

  安全性:★★★ 实用性:★★★★  难度性:★★☆  推荐度:★★★☆ 预计使用人数:20%

  第三种选择主要适用于后期,大荒最牛的打手。主要克制云麓和羽毛还有太虚。依靠归元附加80%的属性攻击以及5的会心,配合力敏加点,在荒火攻击下降之后绝对是大荒最牛的打手。超强的攻击加超BT的会心,配合三阳和6合的控制技能,群O或者单P都是不错的选择。技能选择如下:




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