第一层:三阳三境界
第二层:六合三境界
第三层:五方三境界
第四层:归元三境界
第五层:七耀三境界
第六层:观其妙三境界
三阳和六合带有定身和缓行等控制技能,是城战和群P不可或缺的技能,不管怎么说都比道生和上善优秀。五方是最出色的攻击技能,而且是近身群攻,一个出色的打手不可能不选择。一般情况下加速是用来逃跑,而不是用来追赶,加上自在是真决,可以被打掉,因此自在1境界就足够了。自在现在1境界已经免疫定身和缓行了,同样没必要为了10%的移动速度而放弃出色的三境界七耀。而近身打手当然不会记忆九天,而且由于是偏物理的不可能记忆兵解,因此只能记忆观其妙。后期的主流加点。
安全性:★★★ 实用性:★★★★ 难度性:★★★★ 推荐度:★★★★ 预计使用人数:30%
第四种选择,一剑真正的精髓。主要以幻心和归元为主心法,配合魂敏加点。可以克制大部分门派,但是需要非常高的操作,而且是最耗时,投入最大修炼方式。技能记忆如下:
第一层:三阳三境界
第二层:六合三境界
第三层:五方三境界
第四层:归元三境界
第五层:幻心三境界
第六层:兵解三境界
这个修炼方法是专门为PK还有城战而炼,练级相对较慢,而且比较郁闷,初期可选炫炎心法来过度。以幻心做心法可以保证在法攻上不输给法师,而且兵解三境界可以减少吟唱时间0.4秒,四境界减少0.5秒,而且还不容易被打断,加上三阳和六合的控制能力,完全可以在对方到达自己面前时损失一半血。九天50M.8荒32M,6合24M,三阳18M,配合敏系加点,以及兵解,在对手到达自己面前之前放完这4个技能完全没问题。弈剑有着BT的物理和法术平衡能力,在近身的时候切换归元心法加上变态的三境界5方,完全又是一个出色的近身打手,这个修炼方法才是弈剑双修的王道炼法。
安全性:★★☆ 实用性:★★★★ 难度性:★★★★★ 推荐度:★★★ 预计使用人数:15%
总的来说一剑一直处于很中等的位置,不管在PK,练级还是城战上都没有非常突出的位置,入门须慎重。如果你为了帅而进去我无话可说,但是需要明白的是世界装还没出来,还不知道到时谁最帅。