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征途:战士的理想


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    随着级别的提升,装备的提升,后期158的终极装备已经在属性上实现了飞跃,因为技能上攻击力的附加近似可以忽略的时候,出现了一种极品的加点方式“狂魔战”,下面我将详细的为大家讲述。
  
  练战士,狂战士的强冲必须+7,破军必须+7,重创+7(有时候跟管用),这些是战士的PK技能。 大家如果心细的话,不难发现狂战士是战士里攻击输出最低的,原因是魔战有两仪,守战有卤莽。 狂战在强冲+7后并没有太好PK技能,无法将攻击大幅度的提升,因此,修两仪将成为唯一的高功途径! 下面为大家说一下这种战士的加点方法!
  
  基础70点。
  
  狂暴系:破军+7,重创+7,强冲+7。
  
  魔战系:狂风+7,两仪+7,寒冰诀+7(牛比技能),最好把冰峰剑舞+1(为了有时刷怪,带小号可以用一下)
  
  装备: 这样的战士不需要太多的钱就可以达到攻击的飞跃,需要强调的一点就是10%-20的忽略防御的灵魂是必须要开的! 装备尽量+攻击速度的。装备上多镶嵌几个进状态的时候,最好是定身。
  
  PK技巧:(1)开小地图(正常地图缩小一点),见黑点,开狂风和寒冰诀(时间肯定是足够的)
  
  (2)强冲,破军,狂风。
  
  (3)跑开2步,一小冲+两仪+平砍,在此过程中,敌人肯定会被冻结一下。
  
  注:一般情况下,只需要冲后开两仪+平砍,因为寒冰足够强你在3秒内冰人的,70%的敌人已经倒下了。
  
  我在这里为大家进行一下传统的全力狂战和全精神狂魔战的数据分析:
  
  数据:全力战士基础攻击16000
  
  全精战士基础攻击13000
  
  技能附加攻击4000。破军-30%,两仪约算140%,狂风+80%速度。狂魔战士1.36秒至少出到为2.5次。
  
  敌人防御8000为准。
  
  真正1.36秒内攻击输出为:狂战(16000+4000)- 8000*70%=14400
  
  全精狂魔战输出为(13000*140%-8000*70%)*2.5=31500
  
  注:以上数据分析不计算过程中出现的重击,神圣,忽视灵魂。 其实平砍的精神战士肯定能出一次的!
  
  总结:全精神,1点精神=0.4攻速,平砍+狂风保证了2倍以上的攻速,开两仪后,全精神战士具有了全力战士的攻击强度。 我相信这个将是战士的最终走向。
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