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魔兽世界:我们,贼!开服前的盗贼杂谈


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--------------------再割一下, 我发下我真的很罗嗦-----------------------------


BLZ最初赋予盗贼潜行的技能并为此制定了一系列游戏规则,注定我们最大的优势是潜行先手,我说盗贼性价比最高的控制技能是偷袭,性价比最高的输出技能是伏击,不知道会有多少人出来反驳我。有人说偷袭加SS 伤害也很高, 那我觉得你没理解我的话。


其次,盗贼是一个近战职业,如果说盗贼的战斗是完美的控制和输出伤害的平衡艺术,那么这个艺术的舞台 大多数时候是在对手为圆心半径为5码的范围内。 怎么样贴近对手是第一要决。但和战士的战斗是个例外。


最后盗贼是个皮甲职业,脆弱的护甲和不高的血量注定我们过的是刀口上舔血的日子, 对手过长时间的失去控制或者 远离5码 便意味着死亡。武器战士和狂暴战士有板甲盗贼的外号,所以我觉得对这两个职业控制的意义大于输出,即使我认为打他们要RUSH , 就是快攻, 那也是在控制住的情况下输出。 一个面对着你的战士, 肾击和TG会变的非常的无力。


到此  就能完全理解为什么一直以来LR 是作为DZ的死敌了, 首先在1。12之前LR完全剥夺了盗贼潜行的能力(其实1。12我也没改变我的想法,LR是否优秀用照明弹的水准是衡量标准之一) 其次LR的战斗艺术在于拉开于对手的距离, 我想这也是他们战斗原则。 刚好于我们相反。 最后LR的输出同样恐怖, 特别是实践在皮甲和布甲职业上。


到现在为止,对于高手LR 我只能祈祷 他们一轮的技能倾泻我不要挂掉。 说实话以我现在这身半T1半散装的水平很多时候就是被秒的。 某天有人看我跟工会一个惩戒驽的LR决斗(其实是玩,没打我已经知道结果了)之后M我说 盗贼打LR有2套 一是DPS 二是控制 8码以内,我是相当无奈。(虽然是实话但这不是废话嘛,后来他说我1区盗贼T2。5打LR 偷袭之后。。。忘了反正就是他说的DPS流,我直接把他OOXX了) 到现在为止对于LR我能算上心得的一点就是双手涂毒 制残 有T2加天赋支持的话 副手可以选致命,在控制快结束的时候割裂, 走8码下陷阱也不太会吃上 但是争取到了安全的能量恢复时间。。。。。好吧我承认我很怕LR。


PS:决斗碰到照明加陷阱的LR我到决斗不是很可怕, 只能算一个合格LR, 至少他们认识套了这一套DZ是无解的, 不过往往你放个铃铛上去,他们就手忙脚乱了


--------------------战士真的很恐怖,战士真的很恐怖,。。。。。。-----------




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