6、 心态。这一点大家是反复强调的,谁都知道,可是具体怎么锻炼可能说出来的不多。我自己是这样练的:(1)、总找装备好的PK,习惯了之后,你会觉得好装备也不过如此(差距越大越好,人是憋出来的),以后遇见装备和自己一样的,你都会错觉他装备比自己差,而装备比自己差的你都不想杀了;这样做另一个好处时技术不知不觉的提高了,因为更需要必须把握机会和不给对手机会。(2)、不要太在乎输赢,输或被杀是很正常。势均力敌的战斗才能叫享受。有的时候,激动的时候容易超水平发挥,但也可能头脑发热。区别只在于,开打之前想的是杀人还是如何杀。
7、 心理战。懂得揣摩对手心态:对手很冷静,还是连输几盘头脑已经发热了?FS坐那里是故意引诱你爆你出来吗,他跑着爆的时候频率是怎么样,一般连爆几下(每个人的习惯都是很难改变的,也许他自己都没发觉)?无头苍蝇乱爆想找你出来的敌人,那是承认你的威胁,对这样的敌人要有耐性并注重技巧,打得他产生心理阴影,最好觉得你简直是赖皮;坐下让你偷的则是对打贼很有信心,对这样的敌人就要全力以赴,气势上压倒他。只论操作的话,其实不容易拉开水平,只有慢慢积累细节的东西才能提高。
8、 跑位。相比按技能的顺序、时机、节奏,跑位更具挑战性和不确定性,所以也更容易拉开同职业差距。简单的说,打法系职业,帖得越紧越好(偶有例外);对近战职业则且战切退:没气时,对方有益持续技能在身上时,自己关键技能CD快好了时则退等等,反之则进。最基本的跑位莫过于往身后跑,如果对手用键盘转身,或者体形较大,那么是比较好跑的,遇到转身灵活的对手,不能一直绕身后就主动直接从身上穿过去,不过要计算点提前量,别挨打了才想着跑,你要知道,你在别人身后,别人想的肯定是试转身,一旦掌握了对方节奏,又能给自己创造不小的机会。
9、 装备。说实话,自己玩了这么久,大门口PK也算老江湖了,自认为看到的想道的不少,但是有时候仍然很郁闷,打贼和LR全闪避未命中的时候,打ZS半天不下血的时候,差点点让布衣躺下自己躺了的时候,我都告诉自己该换装备了。朋友都说我铁门口PK的时间用来下ZC已经元帅几百年了,许久不见的朋友见面第一句话往往是:你怎么还是这身鸟装备。这个我也没办法啊,没那个耐力。目前血4000,闪避23,爆27,强度750,命中6。还是最近1个月大幅度提高得。主手残忍,仓库有把剥夺者。那天试12/8/31的出血匕首,BC打贼才800+,甚至700+,着实郁闷。不过我还是要说,我得感谢这一直以来得烂装备,如果不是没办法,谁会想那么多花招,又哪儿来那么多乐趣。
就写这么多吧,其中必然有不被认同的,必尽一时兴起的帖子难以周全,个人的风格也不尽相同,不过误导新人应该不至于。自暴家门个:5区----法拉西姆----LM矮子贼----谁与温存,QQ:6193131。