魔兽世界:献给所有热爱法师的朋友 PVP篇
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对法师的一些天赋和PK技术做了些见解~玩了这么久法师,写点关于法师的心得,也算不白玩了一场
首先介绍下几个法师很棒的天赋,从奥系天赋开始吧。1奥术专注。很多人认为这个天赋是副本天赋,在副本里帮助法师做持续攻击的天赋,这个观点没错,但是也忽略了法师在PVP中的贫蓝现象,其实在很多时候法师1VN是不够蓝的,特别是冰火天赋。强大的AOE技能让蓝消耗得特别快,在很多PVP的时候,出了奥S专注,都可以考虑使用费蓝的技能进行攻击和控制,看试非常小的一个地方,但是把握好,运用好了以后,也是一个克敌制胜的法宝。奥S冥想也是同出一折,这里就不多做介绍了。2魔法协调,也就是强化魔法抑制,很棒的天赋,降低法术伤害。3强化反制,不但有反制的效果,还能将其沉默,可以说是法师逆天的天赋之一。4,气定神闲,这个更不用多做介绍了,用过的人都知道,这也是逆天天赋之一。5奥S增效,其解释是:使你的法术伤害和重伤几率提高。问题出现了,什么叫做重伤几率呢?经过我的实验和测试,重伤几率,在很大程度上提升的是法术伤害的最大伤害,也就是说,我发出的一个火球伤害在1000-1100之间,那么,这个天赋的作用是,使得我发出的这个火球的伤害能有更大的几率造成1100的伤害,当然,这个天赋有些人认位也+了暴击。经过研究,确实+了这个天赋后,暴击也得到了明显的提升。6,奥S强化,曾经最逆天的一个技能,秒杀一切的技能,也被人称为BUG技能,当改弱了以后很少看到有人使用这个天赋了。其实也只是降低了5%的伤害,其可用性还是非常高的。但是本人不提倡用此天赋……因为太没技术含量了……
火系天赋。火系天赋在改版以后,越来越棒,让人难以取舍某些天赋了。1:冲击。不容质疑,这个天赋,是火系天赋中最实惠的天赋了,最底层就能学到,而且撞击的几率相当大,经常打晕对手,而且不会出现N秒规则,出现打晕免疫这种现象。可说是所有底层天赋中的极品天赋,玩火系天赋如果不出这个天赋的话,实则是一个非常不明智的选择。2:强化火球。一般来说,这个天赋没什么用,可以不用+,如果有灵风套,另当别论,完全可以以火球做为主攻手段,等待灵风专注的效果,配合“法师大橱证”(BWL2号暴的那个东东),更是天衣无缝。一些火法常见的常识性要+的天赋就不说了。这里介绍下特别的。3:强化火焰防护结界。一个无耻的天赋……几次和朋友决斗,都反弹了伤害,更有几次在战场上,我反弹了别人的气定炎暴,汗了。当然很多时候是看RP的,不过只需要2点天赋就可以获得20%的反弹几率,回报是相当大的。4:火焰强化,个人感觉是比较鸡肋的天赋,花费了5点,只提高了基本值的10%,很不值得。还不如+强化灼烧。
冰系天赋。1:强化寒冰箭。不用多说,无论上副本还是RAID这个天赋都是不可缺少的。2:霜寒刺骨。这个天赋也是相当棒的,经常把人冻住,几率有时远远大于注释上写的15%。。3:极寒冰霜。一个相当不错的控制天赋。不像霜寒刺骨是触发性的,降低10%移动速度,看似比较鸡肋,不过本人还是挺喜欢的,因为我不太喜欢触发性几率的控制,而更喜欢走稳健路线的控制。4:急速冷却配合冰棺,又是法师的逆天技能,用好这2个天赋,可以棺材挡气定火球,挡死亡缠绕之类的。(具体怎么可以做到,后面介绍)5:极寒延伸。如果你觉得自己的距离感控制得相当好,这个天赋也可以不+特别是冰火天赋,说实在的,这个天赋相当不错,不止是36码的冰箭范围,更重要的是提升了冰锥和冰环的范围(我现在是火法,经常不习惯而吹不到人,冻不住人,唉,以前的冰系天赋给自己的距离感定了位,正在逐渐适应当中。)