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魔兽世界:陨落或是崛起—资料片各职业变化谈之法师篇


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龙息术


火焰系41点天赋,可以在NPC那里升级,70级学会的四级龙息为:对施法者前方锥形区域内的目标造成680至790点火焰伤害,并使其迷惑3秒,任何直接伤害都会中止迷惑效果。举个形象些的例子来让大家对龙息术有个更详细的了解吧,就像BWL一号狂野的拉佐格尔的那个技能,只是范围缩小到和冰锥术类似而且迷惑持续时间更短。使用方面,暴雪的设计员一定是疯了,才会想出这种无聊的终极天赋。首先,在测试服务器期间的龙息造成的4秒迷惑被改成了3秒(但现在的持续伤害不再会打断迷惑效果),这意味着龙息+原地小火球+火焰冲击+冲击波的爆发打法被彻底的抛弃在了历史里;其次,龙息和冰锥共用冷却,让原本控制和反控制技能就寥寥的火法生命更加无法保障,我甚至无法给这个法术一个定位,说控制持续时间太短,又占用了冰锥的冷却,说输出距离太近冷却又太长,根本无法稳定,说爆发魔伤加成又不高,而且何必附带一个莫名其妙的迷惑效果呢。在暴雪对龙息做改动之前,提醒所有的火法爱好者选择龙息时一定要慎之啊。


冰枪术


66级学会,对目标造成184至212点冰霜伤害,对冻结的目标造成3倍伤害,瞬发并且无冷却!不得不说,是冰枪术奠定了TBC法师的PVP王者地位,即便是破冰率被暴雪大幅提高后(虽然看似和冰枪无关但一眼就能看出是在nerf冰枪)依然是恐怖的存在。首先让我们用实际的一些例子来说明下吧,当我66级刚刚学会冰枪时法伤仅411,霜星冻住目标后退开20码,寒冰箭+冰枪(网速和距离掌握都好的话两个同时到达不会造成其中破冰而失去冰枪的伤害和碎冰的致命加成)双致命可以轻松的打出1800+1700的伤害,不致命冰枪对冻结目标也有800+伤害。如果运气足够好这两下敌人还没有破冰,你还来的及再补一发冰枪,然后召出水元素补个霜星然后继续冰枪,简单的组合却可以造成恐怖的伤害。当然,如果没有冻结状态的支持,冰枪的效果会逊色多了,所以,对霜之新星、水元素、刺骨支持下的冰锥、一级寒冰箭和一级暴风雪的运用技巧和节奏掌握就成为衡量一个冰法操作是否过关的标准。同时,冰枪本身也是一个很好的牵制和追击手段,你可以在30码以上的范围内保持敌人持续在战斗状态中避免召唤坐骑或者隐身逃走,也可以在对手生命所剩无几时补上最后几下。在学会了冰枪之后我几乎没有经过太久的考虑就把原先火焰冲击的快捷位置给替换成了冰枪,这太完美了。需要说明的是,冰枪本身不会造成减速和冻结效果,但会触发深冬之寒。你可以在很远的距离迅速的用冰枪给对方叠加上5次深冬之寒,多了10%的致命一击率冰枪也常常爆出500+的伤害,对于一个瞬发无冷却的法术来说已经足够了。此外,虽然冰枪对非冻结状态目标伤害并不高,但天赋强化后36码的射程、5次深冬之寒10%的致命加成、还有瞬发的特性让法师在远程对攻中占尽先机。你可以在同战士的PK中轻松用冰枪遏制对方的冲锋,然后一级寒冰箭稍做控制,轻松的达成完胜。同元素萨满的的PK中站在震击范围外用冰枪打的萨满连闪电箭都施展不出,再顺便敲光他的图腾;你可以如猎人一样风筝一个加了自由祝福的圣骑,他甚至连无敌都不敢开。





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