奇迹世界:sun综合资料-弓手
九游网 http://www.9uuu.com
二、弓手:
1、定位上,弓手的召唤和战斗系区别比较大,而且比较难怎么描述,简单说,战斗系就是一个魔兽里面没有BB,但能进行中等强度aoe的射击系猎人,召唤系则主要看召唤能力的加点(看BB能力),有点类似能复活能加血的术士的感觉。
2、总体上具备一般猎人射手的共性,血量中等,格挡闪避高,攻击速度快,命中高,每次攻击的伤害偏低,好像万能的感觉,但目前没发现一定需要弓手的场合(攻城应该非常有用),主要作用是持续的远程dps和保护法师,召唤弓还可以作为候补tank和候补牧师用。
3、缺点可以说没有吧,也许太万能却没有必须的场合是个缺点吧。
4、两个技能系之间的区别很大,玩法和作用有很大不同。
三、法师:
1、定位上,主生命的法师其实就是牧师,主自然的法师便是攻击类的法师,和魔兽里面这2职业的设定非常相似,几乎无须特别说明,基本就是AOE加血、AOE复活和AOE定身、AOE伤害的区别。
2、AOE能力非常强横,夸张点说,可以说几乎所有技能都是aoe的,特别是主力攻击和加血技能更全是aoe的。
3、弱点当然是脆皮了,但具备了自然系的瞬移就好些,如果是出了生命系的护盾(最高可以将100%所有类型伤害1:1转为MP消耗,最高上限5500……),那可以说是不死之身了,毕竟100满级的战士也才3000多HP。
4、区别最大的职业,无论对自己还是对别人而言,两个系是完全不同的玩法。