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魔兽世界:关于法师的PK


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关键字:法师关于法师的PK。

TBC好象是快要来了,一个礼拜只能玩一天,还卡成这样...郁闷,写写法师PK的经验和技巧的希望对大家有帮助(一点点我就欣慰了)


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  首先,PK需要一些硬件的设施,现在不是一年前,没装备还想PK高胜率,想都甭想了。说下,vurtne穿的装备很次很次也能打,那是因为欧服的人大多数看装备看的很淡没国服那么重视,现在各区各服还有几个没紫件的人...哪有V大里面那种高级环保人。我一直就受到装备的局限,所以通过工程挽回点劣势。工程对PK帮助真的很大,常用的物品有铁皮手雷:延续连续技打断对手,给自己流畅的3秒时间,或者在冰环后靠手雷的晕造成极限输出,总之用法多种多样,工程最普及的东西(我当初扔的很准,几乎雷无须发,现在开学了,铁和沉重石头又大涨,没时间打钱又不舍得扔,现在到关键时刻想扔个却扔不到,郁闷。)地精火箭头:30分钟一个闷棍;撒网器:对贼和LR用,对战士就算了,万一出了故障,被近身挂掉就是一瞬间的事;隐身器:没事玩玩,碰到反应快的有范围作用技能的职业也没大用,去副本不用拖尸;3个反射器:冰暗火反射器,CD5分钟,开启后下5秒内除AOE技能 当系的技能全部反弹,注意已经出手的技能,也就是在飞行中的技能,反弹不了,比如说死亡缠绕已经出来了,在开暗反也反不回去了;完美贡献:-20抗,7耐那个;比斯眼;英雄护符最好只在面对高治疗效果的牧师/骑士/小德,因为装备差距打不过的对手或者特殊情况在开,开这个秒人没大意思,对手输的也不服;莫阿姆眼:-对方100抗性,+50 法伤,注意它持续30秒 ;偶尔也用用那个灵巧秒表(+40%速度);侏儒死亡射线:感觉这个东西和AP有关?我使近战用 这个东西轻易破千,我用法师使的话也就700,至少一年没使过了,不做过多评论;联盟/部 落微记是每个PKer必须的。当然打某些职业用不到,那些耐泪啥的,PVE是极品,PK嘛,实在 没的用在换上吧。野战的话也许还会用上药水,红蓝啥的,萝卜,鞭根块什么的。我装备不是很好,现在的法师达到我这水平太容易太容易了,HP3800- 4100,MANA5800-6200,暴4%- 10%,伤害340-390,命中0%-4%,护甲1200 左右,G团和8级军衔装换着穿,凑点小套装效果。过去我一直是鞋子F魔+速,发现还是没有+ 正义追击的骑士跑的快,连8%都不到,我F你做什么,改F的7耐。自由行动药水免疫控制技能,免疫手雷,血多的战士用末日颅骨+自由行动砍法师和切菜无异


  
    插件对PK也很有帮助,别鄙视它,BLZ让用就说明这个是合法的,插件不会盗号,插件的文件夹内不应该存在.exe的文件,有的话,八成有马,而大脚,精灵啥的,主程序就是可执行文件, 那安全性就很不好说了(并不是说这2个UI不安全,只是容易被别有用心的人利用),所以推荐使用单体插件,MOP的原创UI区就相当不错,很全。推荐2个吧,第一个就是传说中的SCT,法术预警,对方有什么动作都能看的很清楚,有些副本BOSS的技能也有提示,偶尔离的太远,可能没反应,还有在人物身边显示被伤害/治疗的数字,现在WOW已经整合;另一个就是OG和V用过的 CEnemyCastBar,对方技能施法条也能看见,比如骑士自由祝福,无敌和法师冰箱等的剩余时间都有显示,更好的控制节奏,不浪费时间。插件这东西不是安的越多越好,太多的话太占内存而且乱,尤其是这种自己还需要计算的UI..同时推荐把UI缩小到70%左右(视频设置),把远景也拉大些(不是最大)把聊天栏的字体弄大些就没什么影响了,很快适应,这样的视野很宽阔,往身后扔手雷也很轻松了



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   提到PK不得不说的就是键盘按键的码放,这个其实因人而异,你用的顺手,别人就使的很不爽, 比如OG和指尖旋律都是动作栏翻页操作,过去我也试过一回,却发现很不适应,只能增加快捷键的数量,我发下我的设置,并不是说这个是最好的,也有很多不合理,也就提供那么个意思..


  ESF 前左右,没后退键////~唤醒 1 冰箱(奥强&护符双开) 2 LV1级奥暴 3 顶级冰箭 4顶级  火  冲 5 冰环(推荐用一级) 6顶级冰锥 7灼烧 8第2个饰品格 Q 急冷 A 魔杖 Z LV1冰 W 变  猪   X 魔法侦测 R顶级奥暴 D 冲击波(气定或者冰盾) C 顶级火球 T 闪现 G 反制 V 烈风  暴 B  顶级暴雪 Y 饰品第一个格 H 奥弹 U 种族天赋(侏儒逃脱/亡灵遗志等等) N 手雷 M  就是ESC  的功能,取消手雷 Ctrl+4 魔法盾(注意看自己最适合的级数,不是越高级越好, 有时候在达到目的后应该手动点掉,因为它太费蓝 Ctrl+T 解诅咒 shiftR 绷带 Shift+4 红   Shift+5 蓝 Shift+6 法力宝石 Shift+V LV1火冲 Shift+B LV1冰锥 Shift+T  火结界  Shift+Y 冰结界 Shift+N火箭头 (火奥的炎暴,其它天赋有炎暴也不用,不相信猪的稳定性  )F3 一级暴雪, F4 一级火球那些人物属性背包啥的我全挪到小键盘了,开门,+BUFF 造水什么 的翻篇做 F1选自己
 
PK天赋的选择


    法师的天赋搭配多种多样,具体分析几个,31奥术强化的天赋,超强爆发性天赋,奥火的话在战歌秒旗手相当不错;奥冰在遭遇战也有很好的表现,没准备的对手将被你迅速秒掉,但是被偷袭的话很难翻身,尤其是被不错的贼偷袭时;28奥的天赋,28奥23火天赋就是 Otherguy的经典加法,灼烧流的鼻祖,在他之前很少有法师花G学灼烧法术的(抄来的)就象WL的DD一样,一个天赋的创造者,是一个里程碑似的人物,多少高手是因为这部视频才决定玩Mage的;28奥23冰,个人感觉不太适合打架,MC那样的副本到是不错,随便弄点伤害装一个冰箭平打就是900+;21奥天赋,21奥30火,个人感觉是法师最爽的天赋,爆发力很优秀,但是现在伤害高的贼很多,所以我放弃了这种天赋,同意某前辈说的,少于4200血的人,最好不要用火奥,你还没抗过被控制期,就挂了;21奥30冰,绝对经典天赋,控制和爆发力都很好,伤害高的法师用来秒人更是容易,V大1-2就是此天赋,用的得心应手,尤其是V2,几乎就是这种天赋的教学片;17奥带沉默的天赋,17奥31火3冰,拿这个天赋秒人也很爽,我就有被人手雷晕了后连暴秒掉的经历,同时也是TAQ以后的强力输出天赋;17奥34冰,强反冰盾法,法师内战最强的天赋,MC/BWL/TAQ作为输出也很不错,随着冰盾CD BUFF到30秒,所以现在+的人应该是最多的,我最不喜欢打的天赋,冰环沉默冰锥只能冰箱解,我觉得亏;冰火法,30火21冰,我原来最崇尚的天赋,现在发现缺点太多,冰锥的退化使它对不起它555的MANA消耗,灼烧却只多了40-60的伤害,被反制到火很被动,不过副本里一下1圈1000+冲击波比一片冰锥爽;24火27冰是伟大的法师Saerdna颠峰作Part3中的天赋,这个天赋没有绝对的弱点,哪个职业都能打,适合1VN,也是做视频的不二天赋,27火24冰,稍稍有所修改的版本,放 弃冰的20%距离,多在火上+了3点,我目前的天赋,全面就是这两种冰火天赋的代名词。20火31冰,1V1很强的一种天赋配点,我也用了一段时间,不太符合我性格,我有冰盾,不到万 不得已也不开,所以就洗回了有冲击波的版本。法师天赋中强化元素结界后,有20%反弹对手的攻击,这个反弹比反射器NB很多,AOE都能弹回去;现在经常AOE的人,不用一心死看奥术专注了,火的元素大师也是回蓝的好天赋,A的怪越多,回的蓝越多,爱刷小副本的法师,+个魔法吸收,你蓝差不多无限了,低级怪的魔法打你90%全抵抗。还有注意闪现这个技能有一瞬间无敌



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    到了实战部分,我不打算提供什么套路,因为你的对手不是木桩,与人斗其乐无穷,10个 人有10种想法和打发,我就说说我长久以来的经验吧,PK请开音箱,带上耳机,比如气定开的时候有声,我就不开,比较吃亏,因为家里父母嫌吵,网吧又太吵。以下基本是按照我的天赋打法 (27火24冰)来打,其它天赋也差不了多少,火奥没有冰箱,被偷袭的确很危险
 
NO1 战士 推荐饰品 (不是亡灵必带微记,完美贡献或比斯眼) 先呼吁下,战士没大多数法师想的那么弱,战士很强,好意识好装备的战士是很恐怖的。开局被战士冲锋毫无疑问是顶着平移冰环,除非是特殊情况在另行处理,如果战士在开局解了冰环在冲上来的话,羊下在打断,在羊,目的是骗拳击,不过最好的方法还是扔个手雷。和战士打时被手雷晕了,看距离决定是冰箱还是等眩晕DEBUFF消失。战士离的很近时被破胆,网速又不是很好的话,推荐冰箱。战士在狂暴状态有拦截时别闪现也别用瞬发的魔法。反制可以把战士拉进战斗状态 ,导致他无法冲锋,野外推荐,决斗不要用,使了也阻止不了冲锋,在说让战士冲锋也是礼节。狂暴21有个刺耳怒吼的天赋,10怒没CD范围减速,战士近身冰环后小心刺耳+微记。战士血少也不要轻敌,有怒的战士一瞬间就能让法师躺下,记得大多数战士还有个生命宝石


NO2 盗贼 推荐饰品(最好也带上微记,完美贡献或比斯眼)记得以前法师打贼不是很难,但是现在是个贼就会偷+凿或者伏击+凿了,还有部分偷星贼,就是闷人,偷袭后速度取消,人没受到伤害却被偷袭了,闷棍效果没消失,人不醒,但是却有星星了,然后贼就悠然的潜行,这种贼闷完后,观察他要偷星时冰箱解了闷棍,一般就很好解决了。现在说重点,凿击型的,这种贼,无论是匕首贼还是剑贼都很厉害,没有过去那种剑贼打不过法师的说法了,所以现在推荐,除非网速和反映很NB,能闪开凿,否则还是老老实实的等1秒看贼的动作,如果闪出去也被凿了,那贼冲上来肾击,只能冰箱了,出来速度急冷,然后正当打发。法师打 贼不要老想着羊,决斗时最好不要开盾,野外你总不能一直开着盾吧,也别想着乱暴了,正常的贼都不会被暴出来,再说野外你也不能暴着走吧。。反制也能把贼拉进战斗状态,让他 无法潜行





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