现在我分为5个方面来谈方寸.
一.加点和剧情的学习:
首先声明这是我自己的感悟,绝对谤讥他人的意思.我的加点是2T1L2M,每5级牺牲1点体加到敏捷上面,我不是人民币玩家,玩的只是娱乐,所以没加3点敏以上,这样的加法在等级相差不大,装备加敏不差很大的情况下是比2敏的快,保证了封的先机性.
2T的加点是为了不管单P还是群P都是挺着腰杆站着给人威胁,大家都知道方寸的一但倒下,要起来的话是比较困难的,不管是医生或是PT还是高级药拉起来,首先自己高速度的优势却限制你成为最后一个出手(除去用龟速宝宝最后一个拉起,下回合第一出手)而且拉起来有限的血要经受对方角色加宠物攻击的洗礼,作为避雷针方寸大家认为大家有多大的希望继续站着?
1L的加点是为了平时任务和活动的,不会被谁小摸小抓下就成百上千的把血贡献给别人,让别人对他们的伤害非常有成就感,而开始骄傲自满,使梦幻有少了一个未来的高手.
加点不多说,接下来的是剧情点的学习,我认为最好是3级仙灵ƙ点)+3级奇门ྫྷ点)+5级变身ྴ点)加起来是41点剧情点,在正常的情况下,在吊死之前是可以得到45点的剧情点.以后的剧情点大家可以根据情况学习,PK的建议学丹元.....这样的搭配是为了正常的任务活动,3级的仙灵是可以买蓝的,旗子是梦幻的必须品.5级变身是为PK加的速度,现在的PK无一不是开阵的,风阵10%龙阵15%鸟阵20%.....这个不必多说,要说的是卡片的作用,比如说吸血鬼卡的偷袭 +5%的速度,在低速的门派的眼里可能不直一提,但是在我们2敏的FC来说就是一个非常大的速度.109的FC2敏加的情况下,速度基本可以达到400+的速度.+5%的加成意味就是加了20的速度,我想为速度吃饭的我们可以深刻的感受到20的速度的用处,何况还有比这加还多速度的卡片呢.