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魔兽世界:牧师必须了解的天赋和意识


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    这里提供2个侧重的+法。
1。戒律31,神圣20。
戒律31: 坚定意志 - 5/5 点;无声消退 - 5/5 点;强化真言术:韧 - 2/2 点;强化真言术:盾 - 3/3 点;冥想 - 3/3 点;心灵专注 - 1/1 点;精神敏锐 - 5/5 点;心灵之力 - 5/5 点;神圣之灵 - 1/1 点;能量灌注 - 1/1 点;
神圣20:治疗专注 - 2/2 点;强化恢复 - 3/3 点;神圣专精 - 5/5 点;神圣之怒 - 5/5 点;神圣新星 - 1/1 点;灵感 - 1/3 点;强化治疗术 - 3/3 点
    评论:戒律出10%法力,神圣出强化强效果治疗。适合喜欢回蓝,喜欢强效治疗,喜欢上盾,不太喜欢刷快速治疗的MS。
2。神圣35,戒律16。
戒律16:坚定意志 - 5/5 点;声消退 - 5/5 点;强化真言术:韧 - 2/2 点;强化真言术:盾 - 3/3 点;心灵专注 - 1/1 点。
神圣35:治疗专注 - 2/2 点;强化恢复 - 2/3 点;神圣专精 - 5/5 点;神圣之怒 - 5/5 点;神圣新星 - 1/1 点;灵感 - 3/3 点;强化治疗术 - 3/3 点;强化治疗祷言 - 2/2 点;精神指引 - 5/5 点;救赎之魂 - 1/1 点;精神治疗 - 5/5 点;光明之泉 - 1/1 点。
     评论:适合刷灵感的或者喜欢堆治疗装,精神装的MS,快速治疗是他们常用的治疗方法,治疗量是他们的强项。
三。MS的操作技巧以及养成经验。
      大家都知道,很多大型副本里,MT的存亡直接关系到团队的生死,而一个强大的治疗集合是一个好团队不可或缺的。D是单体治疗的王者,但缺少仇恨消减技能。SM跟SQ是暴雪设计的另类全能手,SM侧重于法术伤害,SQ侧重于物理伤害,2个的单体治疗也相当厉害,一个回蓝高,一个出法爆即免蓝。而MS,则是治疗中的王者,有瞬间吸收伤害的盾,慢慢回血的恢复,快速治疗,强效治疗,以及读一无二无CD的群体+血技能治疗祷言和无仇恨的神圣新星,更有保命减仇恨的渐隐术。
   MS需要知道的N件事:
 1。我的职业是什么?
   答:我是牧师,是负责保证队友安全的牧师。
 2。我的首要任务是什么?
   答:保住自己的命(除1种情况:自己跟MT都没血,那么优先治疗MT),因为只有我不死,才能做其他的一切,哪怕我装备再牛,T2,T3或更好,只要我死了,我对团队贡献永远为0。
 3。我在团队里的定位是什么?
   答:我必须知道我是什么?神M?戒M?暗M?如果我是前面2者,那么我会要求做一个治疗者,如果我是暗M,我应该要求做一个DPS输出者。
 4。我在团队里的任务是什么?
   答:具体情况要看RL的分配,是给MT刷灵感?还是刷应急大治疗?还是在第一时间主上盾?又或者是治疗DPS职业?还是一键解BUFF?一个配合好的团队一定要有一个治疗分配,分工明确,每个人都不能偷懒,哪里出问题也容易发现。
 5。我该在活动开始之前准备那些事情?
   答:必须做的事:修装备,带大蓝,抗性药水(根据杀的地点,MC是火,TAQ是自然,NAXX是冰),黑暗符文,装备(根据要去的FB而定)
 6。我在杀每个BOSS前要准备哪些事?
   答:根据BOSS的特点穿不同的装备,具体什么装备自己考虑,这里例举几个:比如黑龙,穿火抗,堆的越高越好,不死才是王道,黑龙是磨死的;杀老耐要穿黑龙披风;杀NAXX的蜘蛛,要穿高耐装,蜘蛛有个技能会把你弹上天,不摔死才是王道;杀MC老10,如果治疗够,你要做DPS,那么穿上你的DPS装;杀BWL老2红龙,蓝无限,那么就要穿高治疗装;等等。
 7。我在杀每个BOSS时有哪些技巧?
   答:通用技巧:1。省蓝,没蓝的MS是个费人,所以尽可能让你的蓝物尽其用。2。先保自己,再保别人(除上述情况),MT若死,导致灭团,自己也必死,所以若MT不死尚有不灭机会,MT一死则必灭。MT死了自己的治疗量多少也没意义了。3。优先治疗血最少者,下副本,人多肯定是王道,所以能保一个是一个。4。跑动蓄大治疗,比较麻烦的技巧,但很实用。就是打BOSS时,不管MT有没少血,蓄一个大治疗,在条读到3/4的时候,如MT没掉一个大治疗的血量时,往前或往后走一步(注意,不要跳,因为跳的时候太长),继续蓄大治疗,如此不断。这个方法的好处是,能应付突发事件,比如BWL老3,一个致死打击,若+血不即使,再来个爆机,血少的ZS直接被秒,而若在中间这零点几秒之内,能有个大治疗+上,估计能化险为夷。
       非通用技巧:每个BOSS的技巧,这个是最考验个人意识好坏了,不一一讲解,只举几个例子:1。杀老耐,大家都知道老耐的一口火是最容易杀MT的技能,所以我通常很注意老耐的龙头的举动,在他深吸一口气的时候开始蓄一个大治疗,喷完马上能+上血,安逸~。2。FX老一,由于BOSS会随即在地上放沙包,吃进会沉默很久,我喜欢在那里不停的绕着BOSS跑,丢恢复,上盾,在MT的血危险的时候才停下来治疗。3。FX的58,由于2个T要在2个水晶之间不断的往返跑,所以在一个点治疗,经常会出现超过治疗距离的事,所以我比较喜欢跑在2个T的前面,他们少血我就挺下来治疗,肯定不会出现治疗不到的情况。4。ZUG的老虎前面的怪,我喜欢控制一个会转的怪,开狂暴转圈,DPS超强。等等。方法都是人想出来的,只要自己觉的这方法可行,就多去尝试。
四。最后说说一个人的责任感。
     魔兽世界是一个游戏,是一个虚拟的东西,大家来玩游戏就是为了开心,这包括游戏本身的魅力,画面,音效,场景渲染等,也包括认识朋友,大家一起聊天的快乐感,拿了别人羡慕的好装备的满足感,或者经过千辛万苦终于退掉BOSS的成就感等等。魔兽里的每个人物都对应现实世界的一个人,如果游戏让他感到很郁闷,他会选择离开游戏,关掉电脑,游戏里的一切的一切全都消失了,这不仅包括公会少了一个拥有所有JP装备的职业,更少了一个经验丰富的玩家,他身边的朋友少了一个好战友,如果是家族的话,也可能导致所有家族成员离开游戏,或者投奔其他公会。我说了这么多,无非在讲一个道理,一个公会的成败,关键在拉拢人心。拉住了一个人的心,才能拉住他的职业,他的所有装备,他的副本经验,他的朋友。有了稳定上线的人,一切都不是问题,就能进入良性循环。作为一个会长,一个团长,一个指挥,一个职业队长,都要懂这个道理,要对自己负责,更要对别人负责。


    以上是我的个人见解,仅供大家参考。最后国际惯例也不能打破:7区菲拉斯LM阵营,矮子牧师-吵吵,被朋友拉来这区,不为装备,只为大家能开心,偶的目标:有吵吵就有快乐!另外,刚组建的公会:晨曦之光,会长寂寞圣光,气氛融洽,分配公平合理,美女众多,现缺少各职业数名,欢迎大家一起开心活动,要入会的密我或寂寞圣光。




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