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水浒Q传:个人对武师职业平衡化的强化建议


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关键字:武师
直接进入正题,因为软件原因,本人无法在金山的官网投稿,因此希望广大赞成笔者的朋友也能够将此文章转投到官网主页

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  目前争论最多的还是WS与JK的不平衡问题,130级之后,这种不平衡越发地体现出来,JK的截剑,以逸待劳技能都升起来后,对物理攻击的抵抗力已经到了令人发指的地步,而WS则成为了这种BT技能的直接受害者.因此,本人在此建议火石的相关人员做如下测试修改:


1)在PK时,WS的被动技能"命中"影响JK的截剑式成功率,技能每提升1级截剑剑式成功率降低1%;因为截剑嘛顾名思义截的是剑,那就让JK跟JK互相截去吧,关WS什么事.这样的修改也能让目前垃圾技能众多的WS职业有个抬头的余地.


2)在PK时,"七星落长空"技能在技能等级15以上时修改为不能连续使用.这个是官网的技能说明,我不知怎么回事现在是七星无限连了,个别套装连完了还补蓝,真是...........


 


下面是个人的职业看法,估计说完了一堆人拍砖,上面的是经过深思熟滤的意见,下面的,不说也罢.


1)作为物理攻击力输出者的WS,被动技能没有加攻的怎么行呢?但是眼下一个主动技能比如爆击改为被动存在一定技术难度.那就把命中改为增加命中的同时增加基本攻击力好了.


2)"回避"除了增加固定回避机率外,每升1级还应提升1%基本灵巧度,要不WS设计的最高敏成长意义何在,本来就贫血,速度还超不过道士.


3)御法技能除了减少攻击法术抵抗力,还应减少异常状态几率


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