奇迹世界:关于圣射手的加点心得
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个人在此后的走向是偏重于先提高技能熟练度。主要原因是:随着队友等级的普遍提高,辅助型魔法师已经能够独挡一面。面对混乱局面也能很快控制,因此自身防御力可以不用考虑太多;而技能的提高可以让战斗更具有效率。
由于个人等级目前只达到19级,对于后面的情况也不敢胡说以免误导新手,因此下面就只说说个人对此后技能选择的看法。
首先,被动技能是一定要加满的。这影响到人物的命中、回避及射程,是不能因为省技能点而不加的。
其次,主动技能要有选择性的学习,对于一些效果不明显,MP消耗较多的技能可以不学或暂缓学习。以下为个人对技能的理解及一些打算(所有技能名字及解释来自布拉齐恩大陆):
连环腿:个人认为这个技能为月亮腿的升级版,比起月亮腿将对手踢开的效果而言,连环腿的效果是将周围360度的对手踢倒。由于攻击力并不出色,建议只学习1级即可。
飞天血雨:此技能是技能型战斗圣射手第一个群攻型的技能,并伴有不错的追加伤害。在遇到怪物暴动时可以分担队内成员的压力。建议按照技能点状况尽量学高。
铜墙铁壁:此技能效果类似《天堂2》中的极限防御。在10秒内防御力大幅度提升,回避率大幅下降并且不能进行攻击。技能等级越高防御力提升越高,回避率下降越少。这个技能对于队伍中没有防御型战士时面临的危急情况很有帮助,建议学习一点以备不时之需。
火焰箭:此技能单体攻击力非常高,并有5秒钟的追加伤害时间,追加的伤害力也非常可观。目前不知道辅助系法师的火系魔法加强是否能提高这一技能的攻击力,如果能够,此技能的攻击将变得很可怕。建议按照技能点状况尽量学高。
浮空吹飞:此技能为轻弩专用技能,能使敌人在空中滞留一段时间,并且攻击非常高。在PVP和面对BOSS时都非常好用,建议按照技能点状况尽量学高。
狙击:此技能对某个怪物进行单体攻击的同时也能对周围的怪物在一定时间内造成持续伤害。技能等级越高持续伤害时间越长,攻击越高。建议按照技能点状况学习。
旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。
集气弹:此技能为重弩专用,建议不学习。
穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。
吸魔:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的MP,技能等级越高吸取的MP越多。如果考虑PK的话,可以学习此技能。
震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高,建议根据技能情况学习。
三、装备选择
根据参加的几次测试来看,游戏对装备要求非常高,也通过不同的途径加强装备的属性,因此考虑装备的选择问题显得非常必要。
前期由于怪相对比较弱,对人物装备要求不算太高。加上前期资金比较紧张,也没有必要将资金浪费在前期。而且,公测后宝石的掉率降低。建议将获得的金钱及宝石存到后期使用。
个人意见认为前两套装备及武器不使用宝石升级(紫装除外)。如果金钱比较充足的话,可以选择购买要求等级相同的装备合成以增加属性。
以下为游戏中圣射手属性对攻击、防御等方面的影响对应表。大家可以参照选择装备所需增加的属性:
力量:影响攻击力
敏捷:影响攻击力、攻击速度、移动速度、命中率、会心一击率、攻击范围
体力:影响物理防御力、HP最大值
精神:影响MP/SP最大值、魔法防御力及MP/SP回复量
个人建议适当选择1-2件装备附带精神属性,因为技能型战斗圣射手需要持续消耗MP,因此需要适当的精神力以增加MP的回复量,避免出现MP不够用的情况。(根据测试,同样等级的技能型战斗圣射手,精神力相差2点,MP回复量相差20%)
以上为本人在游戏中一些简单的经验。由于语言不通,肯定存在一些不准确的地方,希望大家指正,多多交流。
技能射手加点及技能选择
一、练级问题
建议人物出生后按照系统提示进行一些简单的任务,奖励对于初期来说都是十分不错的。游戏中的任务分为两种,一种是人物达到等级后就能自动接受;另一种则需要到指定NPC处接受。怎么样才能知道到哪里找NPC接任务呢?其实很简单,按M键弹出大地图以后,地图上NPC所在地方如果是绿色的,表示可以找此NPC接新的任务;如果是紫色的,则表明你已经完成某个任务,找此NPC就可以获得一定的奖励。
建立好1-6级的房间,就可以开始练咯。人物在房间中死亡后10秒可以自动复活,所以前期可以不用管掉血情况,尽最快的速度冲级就好。在此房间内练到六级很快,但如果按照一些玩家的说法练到十级话,后面四级就会相对比较慢了。