火龙烈焰:恢复时间12秒,释放距离16,消耗SP74 还算不错的技能加1点吧,多了没用.不用怕技能点不够用.不过使用的时候要注意时机.1.5秒的造型时间挺恶心的,不过缠绕都9了你还怕啥.况且AC时候又不是你一个法师.
压力水墙:恢复时间9秒,释放距离0,消耗SP80 PASS掉,后期有星云震荡还要这个干啥.
旋风球:恢复时间:4秒,释放距离14,消耗SP25 个人认为比较好的单体技能,恢复时间短但是不建议加满,1点吧.剩下的属性点加到毒藤蔓上吧.
掌心雷:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP29 1点足够了.要的就是它28%的击晕属性,有人说加满.可我不赞成.
剧毒腾蔓:恢复时间5秒,释放距离16,消耗SP30 同志们啥也被说了加满吧。恢复时间又短,又带附加持续伤害,而且好像是单体魔法中伤害最高的.
电力场:恢复时间12秒,释放距离0,消耗SP45 PASS,理由同压力水墙.
群雷闪:恢复时间15秒,释放距离14,消耗SP49 建议加慢,虽然终极魔法的伤害高但是恢复时间超长,比起天崩地裂的30秒恢复群雷还是最划算.
岩石风暴:恢复时间16秒,释放距离13,消耗SP51 附加效果最好的群G技能了.强烈要求加满,谁不加满谁是猪.(^@^)
星云震荡:恢复时间15秒,释放距离0,消耗SP126 1点救命用吧,虽然有瞬移,但是这个技能还是有必要的.有人说加满,个人认为那是浪费宝贵技能点的做法.
星辰陨落:恢复时间20秒,释放距离14,消耗SP129 基本属于火龙的强化版先加1点吧,攻击是比较诱人的,可是施放时间有点过分,唯一的美中不足.要是改成0.5多好啊 - -#
天崩地裂:恢复时间30秒,释放距离15,消耗SP111 建议加满,配合石头使用那是相当的牛B了.
以上为个人观点,不过建议选择法师的朋友还是要多配合人物加点器以及各个魔法的冷却时间恢复时间和所消耗的MP数量来考虑发展方向.写的不好请包含.
最后国际惯例:感谢#*&%^%&%$#*()..... 有兴趣的朋友加 QQ:82285976 继续探讨,在下恭候您的大驾了. ^-^