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奇迹世界:再论地风系攻击法师


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看了布拉齐恩大陆论坛的<地风系全技能法师经验谈>一文,应该是压测时的文章了,现在不免有误导玩家的嫌疑


最近刷满了两个号的AC,戒指拿了一对,重新开了个法师号想出全职地风aoe无奈难得找到人带,又不好意思进副本蹭经验,懒得冲级.
无意中到网上闲诳看了不少关于法师经验和心得的颇好的文章,感想很多.所以决定写一篇文章,来再论地风法师!


结合众多高手的经验(咱中国大陆的法师高手实在太多了~)以及自己的一点点心得,希望此文能给大家力所能及的帮助.


 


 


 



技能(这部分COPY大量铁血的数据,因为我懒得打字...)


SUN的法师一共有4种属性攻击:地 风 水 火(地球人都知道),这里只分析几个有争议的技能,其它技能可以参阅众高手的文章


火焰枪:火系范围攻击,上限8个,附带击倒,施法时间0.5秒,cd10秒。1级击倒对手几率13%,以后每级增加4% 10级180攻击,49%击倒3秒。
前期非常实用的魔法,火系法师和全系aoe必修



火龙烈焰:火系范围攻击,上限8个,1.5秒施法,cd12秒,射程16,附加点燃状态。1级150攻击,3次火伤10,74mp;10级240攻击,3次火伤37,125mp。
火系法师和全系aoe必修



水墙水:水系范围攻击,自身为中心半径3米范围内100%击退,2秒施法,9秒cd。1级209攻击,80mp;10级308攻击,131mp。
缺点太多了, 初期可以修到的三个高伤害范围魔法之一,如果水火系的话可以考虑修


 


 


地风系 一共3个单体攻击魔法,7个范围魔法



单体


旋风球:风系单体攻击,0.5秒施法,cd4秒。1级157攻击,10级217攻击。


掌心雷:风系单体攻击,0.5秒施法,cd10秒。10级325攻击,55%几率眩晕3秒


剧毒荆棘:地系单体攻击,0.5秒施法,cd5秒。10级373攻击,4秒55中毒伤害4波


这三项如果你不是全职aoe的话,都应该加.加多少看你自己喜好和定位



aoe魔法


缠绕术:地系范围攻击,上限7个,附带定身、受伤,0.5秒施法,cd13.5秒。10级9秒定身,7秒内14次物理伤害37。
引用铁血的话:不会别说你是个法师
必满


电力场:风系范围攻击,上限未知,持续伤害波次未知(上次测试法师号没注意这个魔法持续伤害几次,不好意思稍等我会给出数据) 以己身为中心,10级攻击186,dot伤害34,76mp,0.5秒施法,cd12秒。


群雷闪:风系范围攻击,上限7个,0.5秒施法,15秒cd。1级232攻击,49mp;10级285攻击,80mp。


岩石风暴:地系范围攻击,上限6个(据说再改版之后将会每2级加2个上限),0.5秒施法,16秒cd,射程13,附加破防、受伤。1级244攻击,50持续伤害,破防1.5%,51mp;每级加6点攻击,加5点持续伤害,破防增加1.5%;10级297,95持续伤害4次,破防15%,81mp。
铁血的话很有道理:完美的技能.....点满吧


星云震荡:地系范围攻击,“自身为中心”半径3米范围内100%一概被击退,0.5秒施法,cd15。1级256攻击,击倒状态附加50攻击,126mp,160熟练度;10级309攻击,击倒状态附加185攻击,188MP,205熟练度


星辰陨落:风系范围攻击,无法确定上限,4秒施法,20秒cd。1级420攻击,129mp;10级546攻击,190mp。
无法确定上限的缘故是,这个魔法的攻击模式非常独特,独特到不知道怎幺形容,有点像在买彩票,你根本无法知道它会打到那个怪,会跳什幺样的伤害,但实际上总体扣血量应该和岩石风暴差不多。


天崩地裂:终极技能,地系范围攻击,10级个数上限8(有一说法下版本将改13),附带击倒5秒、束缚、钝化,施法时间2秒,cd30秒,射程15。1级303攻击,111mp,39%击倒,减6%攻速和移速;10级357攻击,162mp,66%击倒(一说1级击倒对手几率60%,以后每级增加2%,),减15%攻速和移速,诅咒维持时间很长。


 





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