配置与画面
《欢乐君主Online》作为一款2D卡通MMORPG游戏,游戏配置要求十分低端。最低P3-800,内存256M就可以运行。游戏可以在全屏与窗口下运行,FPS也可以在游戏中调节,如果你觉得20帧太不流畅的话,可以调到40帧。因为配置不高,《欢乐君主Online》表现的画面可以打90分,非常靓丽的颜色,每一个场景都非常细腻,大部为是中式的建筑风格,准确的说应该是韩式的建筑。游戏界面与其它卡通网游没什么区别,清楚简约的界面布局和窗口设计。
游戏操作
和时下比较流行的Q版回合制游戏不同,《欢乐君主Online》是实时动作游戏,比较类似《Ro》的操作,鼠标左键控制人物行走、战斗,右键NPC与进入各城镇会用到。最让笔者不爽的一个地方就是需要不停的点击移动,与时下点击一下按住即可按鼠标轨迹移动角色的游戏比起来有点麻烦。战斗中可按快捷键使用技能或使用道具,不过在游戏界面上并没有技能的显示条。可见游戏并不是以华丽的技能为卖点。反而一般游戏最常用到的技能键F1-F12,变成了物品栏里使用物品的快捷键,看来吃药加血是家常便饭了^_^
角色的育成
创建人物游戏开始,人物没有特定职业的概念,人物属性包括筋力、敏捷、法力、生命力、手艺、幸运六部分组成,从游戏开始玩家就可以依照个人喜好添加技能点分配人物属性。属性解释与其它游戏稍稍有点不同,玩家请注意不要加错点。加错其实也没关系,当你10级的时候,属性点可以重置一次。以后也可以重置,不过要花钱。20级之后死亡会掉金钱以及经验值。
力量:提高近距离武器的攻击力。对刀、斧头、矛等武器非常有效。
敏捷:提高远距离武器的攻击力。例如弓箭和枪。提升准确性和命中率。
法力: 提高使用魔法武器的攻击力。例如法杖。
生命力: 增加HP,承受更多的打击。
工匠: 提高制造物品的成功率,拥有足够的手艺才能制作出适合的物品。前期不用着急加。
幸运: 增加从怪物身上获得更多的物品或者制作物品时的成功率。
10级以前可以全部增加筋力和生命力。之后的发展走向就要看个人爱好了。大体可以分成:
剑客(主要武器:刀剑 – 近距离)
虽然不是最强大的武器但是是最快速的武器。基本在筋力方面投资,可根据喜好调节敏捷和生命力。
斧头客(主要武器:斧头 – 近距离)
斧头具极强的攻击力,但是有速度慢的弱点。基本在筋力方面投资,可根据喜好调节敏捷和生命力。
魔法师(主要武器:法杖 – 长距离)
法杖的魔法有需要不断补充的弱点,但是其射程及能量惊人。基本上在法力方面投资。
长矛手(主要武器:长矛 – 长距离)
长矛具有适当的速度和攻击力,比较平衡,但是有时候会觉得一般。配点比较自由。
枪手(主要武器:枪 – 长距离)
枪是比弓箭攻击力更强,但缺点是攻击速度较慢。基本上在筋力与敏捷方面投资。
弓箭手(主要武器:弓箭 – 长距离)
弓箭的攻击力比枪弱,优点是攻击速度比较快。基本在筋力与敏捷方面投资。
弓箭手与火枪手,因为箭和子弹价格很高,所以请玩家三思,不过如果你一步一步跟着任务走,而且经常在市场卖东西的话,基本上资金上应该还不成问题的。因为武器不分职业,同时又可以装备2种武器带在身上,所以玩家可以综合考虑,按TAB切换武器,遇到不同敌人进行选择。
丰富的技能
《欢乐君主Online》的自由度很高,主要是源于丰富的技能。没有人能通晓全部的技能,每个人物只可学习5种技能,理论上可以培养出38,955,840种不同的人物。除了6种战斗技能、21种物品制作技能之外,还有很多诸如建造船舶用的“造船术”、耕地用的“农耕术”、进行垂钓及捕鱼活动用的“捕鱼术”等确保自由度的特别技能,玩家会创造出专精某些技能的独特角色。以选择攻击技能为例,这需要参考你的属性点数是如何分配的,再考虑学什么技能,最开始会得到三本攻击技能书(刀剑,弓箭,斧)。务必只挑其一来学习,其余可以利用市场卖给其它玩家。
制造物品与数据库
《欢乐君主Online》没有打怪掉宝物品成品的设定,只会掉落材料,还要能过学习技能把材料制造到物品。通过组合各种材料制造出游戏中的盔甲、武器、消费品等物品。每次制造时可得到制造经验值提升制造级别。制造经验值高的制造者可提高优秀性能物品的制造几率,而在制造时有不小的几率制造出比一般物品高3~4倍的出众“极品”。
制作一件物品需要各种材料合成,每件物品所需要的材料也不尽相同。打怪可以掉落材料,每种野怪掉落的机率和种类也各不相同。说起来我都觉得复杂,不过好在游戏为玩家准备了非常完善的内建游戏信息数据库。
物品信息包括了一件物品的属性、需要的材料、生产需要的技能,你现在已经有了哪些材料,还缺哪些材料。怪物信息包括了全部野怪的等级、经验、攻击力,会掉落哪些材料,掉落的机率是多少,会出现在什么地方。狩猎场信息主要是游戏地图,同时如果你有飞行券就可以直接飞到你看到的地方。另外所有城镇和NPC的信息也都囊括其中,同时也具有查到哪里就可以点击按钮瞬间移动到那里。整个数据库非常方便清楚,省去了大家玩游戏的时候还要去游戏网站查资料的麻烦。
富有变化的任务系统
《欢乐君主Online》不仅为初学者提供指引任务,游戏的各种系统任务,而且设置了为了升级任务和趣味任务等许许多多游戏任务任玩家选择。任务帮助玩家探索世界,并把他们领入新的地区。来到新手村,玩家与头上有蓝色问号的npc说话,即可得到任务,这里有点像《魔兽世界》同时在任务列表里会显示你全部未完成的任务和进度,最开始的任务都是让玩家熟悉游戏系统,非常简单。这可以帮助玩家们熟悉周边地区的环境,并逐渐深入到未曾探索过的地区。制造、采集类的任务可以让玩家更快捷的收集好制作材料。
组队系统
组队是每个游戏都有的功能,玩家们在一起交流游戏才是网络游戏的本质。小队内所有成员身上均有图标显示,名字也有不同颜色的区分,在地图上会有相应显示方便玩家在人群中寻找自己的队友。队长可以改变小队内的分配方式,使物品分配更加平衡。为了方便玩家在组队打怪和移动中更加方便,增加了队友瞬间移动功能。
最后再请大家注意几个小问题。
《欢乐君主Online》也提供了宠物系统,当25级之后将可以开启宠物系统,宠物到达一定的等级可以进行转换。每种宠物提升转换等级条件也不一样。另外,游戏中的仓库,只能在升级达到20级之后租用,而且费用十分昂贵,所以大多数的建议是,在一开始除非是任务所需道具,或是想自行制作道具的材料可以留下外,其余都建议到市场卖掉。想做上君主的宝座可不容易,请玩家们继续努力吧。