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激战(行会战争):Atlantis公会-幻术师使用心得小总结(原创)


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       要我写幻术的使用心得,说实在话我也不知道怎么写。当初接触激战(专区 下载 截图 搜狗)的时候,为了自己选哪个职业确实伤了点脑经,我个人比较喜欢那种团队合作,在团队起核心作用的角色(当然我不玩牧师),以前玩天堂2我玩的是暗夜法师,玩WOW用的是小德,说到我最心痛也是最花时间的剑侠情缘2,我用的是琴峨嵋,总之我可能喜欢那种诅咒的比较多点,在对战中能大幅度降低对方状态的角色,激战中这个角色自然就是幻术师了!开始时曾经想练过元素,听说伤害输出不错,防御也有,还能放结界;也曾经考虑过死灵,听说可以到处吸血,不容易挂,还可以招BB;但当我看到幻术时,传说没有很强的输出,技能配合少之又少,战场上是大家快速秒杀的对象,使用幻术的选手,大局观要好,操作性要强,懂的随机应变,队长CALL时,要快速的骚扰其余选手,我知道我在激战中的角色就是幻术了,最近工会正在不断的壮大GW的队伍,可惜似乎新进的成员对幻术的了解比较少,不怎么练幻术,这不能说幻术不重要,在GVG中我还没看过哪个排名靠前的工会首发没幻术的,所以整体来说幻术是必不可少的,希望大家能拿出点激情,这里我谈谈我对幻术的使用心得!

       如果你初次进入GW,我建议先别去什么PVP,去PVE熟悉熟悉技能的配合,第一章相对第二章来说比较简单,开始时你可以一个人带佣兵打到狮子拱门,狮子拱门后面你一个人带佣兵打就比较困难了,现在距离内侧有一段时间了,做任务的可不像以前人山人海,没人配合后面相当难打,所以做到狮子拱门就算你对激战有初步的了解了,当然我是第一章全OVER掉的!第二章人比较多点,貌似第二章开了后,很多人就去练新职业了,第二章难度明显加大,对你技能的配合与操作要求更高,强烈建议新手做玩狮子后去2章,把2章主线做完!在PVE中对于幻术的技能配合,我建议以支配系或幻术系为主(貌似纯幻术就这两个花头了。。。我汗),先说PVE的幻术系:

幻术16,迅捷7~10,其余点激励

召唤幻影

使目标敌人遭受 5 点「生命衰减」,效果持续 (2~12) 秒。

召唤梦魇

在 (2~12) 秒之内,使目标敌人遭受 8 点「生命衰减」。

悔恨之影

使目标敌人遭受 (1~3) 点「生命衰减」,持续 (5~9) 秒。如果该目标正在进行攻击,则对其造成 (10~44) 点伤害。

痛苦堆积

对目标敌人造成 (10~30) 点伤害。如果该目标身上带有超过两种以上的「负面魔法」,则使其遭受「重伤」症状 (5~17) 秒。

剩下的你就带回蓝的技能吧,PVE中操作不是很高所以你可以不带什么负荷类的技能,当然最好带上点防御技能,有时候保命也很重要,如果你比较喜欢副职,也可以带副职的技能!接着我说下PVE中支配系:

支配16,迅捷7~10,其余点激励

物理反噬

每当目标敌人进行攻击时,该敌人将会受到 (10~47) 点伤害,效果持续 (8~18) 秒。

魔法反噬

每当目标敌人施放「魔法」,该目标将受到 (35~147) 点伤害,效果持续 10 秒。

法力燃烧

使目标敌人失去 (3~8) 点能量,该目标每失去 1 点能量,将受到 10 点伤害。

能量潮涌 [精英技能]

使目标敌人失去 (3~8) 点能量。该目标每失去 1点 能量,目标本体及邻近的敌人将受到 10 点 伤害。

挫志号叫

如果目标敌人正在使用技能,则该目标及邻近的所有敌人动作都将被打断,同时受到 (10~47) 点伤害。

混乱风暴

向敌人施放混乱风暴,所有风暴圈附近的敌人每秒将受到 (5~15)点伤害。如果命中正在施法的敌人,那么敌人每受创一次,将会抽取其 (1~7) 点能量,效果持续 10 秒。

能量钉刺

打断目标敌人正在施放的「魔法」,并使其受到 (20~107) 点伤害。

        当然我不是说你按照我的顺序排列技能,我只是把常用的技能了列出来,组合还是看你个人的喜爱,PVE的怪物都比较傻,魔反和物反在特定的环境下伤害都相当高,对于一些没中DOT的法系怪物施展中断杀伤性也很大,而且当怪物集中时可以放群伤,相当恐怖的魔法,个人感觉,支配系似乎比幻术系更好用一点,原因是杀伤性更加直接,而怪物的智能没那么高,你放它DOT,它还是自管自,有人也说过支配和幻术的组合,不过貌似蓝供应不上,一套下来你就慢慢等回蓝吧,所以不怎么推荐,有些人使用副职,无论和死灵还是和元素配,都是相当不错的组合,技能搭配比较烦杂,这里就不多说了。总之PVE有它自己的乐趣,有些人PVE是为熟悉技能好打PVP,有些人就喜欢不断的完成任务(我碰到过哦),还有些人当玩恶魔城了(我汗),不停的弄称号跑图,反正都乐在其中吧!

不得不说激战最大的特点,也是它最吸引玩家的地方还是它的PVP系统,感觉相当的复杂华丽,玩法很多,会玩的人觉的WOW,跑跑其他竞技不过如此,不会玩的人嘛。。。。要不了两天就说这游戏XX了。现在进驻激战的工会很多很多,一些以前就玩台服,美服的老工会,慢慢都转移到国内来,他们起点很高有经验上手很快,相反我们工会似乎不太重视,工会名气是有,不过人气似乎都跑别的板块去了,可能大家都有自己的苦衷吧,相信以后会慢慢好起来!对于幻术的PVP,想法很多,思路也有那么几套,所以说幻术是最难掌握也是最难练好的职业了!

       如果你是幻术主职,副职配的是元素,目前来说用火系和大气系的比较多,前者群伤比较多,配上幻术的迅捷属性,施法速度相当快,再配上幻术无属性的法术临摹,激励中的回蓝,可以无限群伤无限陨石雨,对手中没有中断技能的话,对你相当头痛;后者单一杀伤性极高,迅捷配到8基本2秒的技能就能瞬发了,配合双高级符文,锤战CALL可以瞬间秒掉布衣,除非有状态,不然就是僧侣加都来不及,对手如果没有中断或者魔反技能对你的话,那就等死吧!如果副职配的是死灵,降咒用的比较多,而且死灵的吸血技能可以给自己加血,所以遇到法系不怕,只要不是幻术魔反你或者大气秒杀你你都能解决,遇到战士你完全可以顶着打,当然锤战你得小心点,我觉的倒地是BUG,得调整调整。

       如果你是幻术主职,副职是僧侣,配法也很多。先说幻术当MK用:

迅捷10,治疗12,防护12

治疗他人

为目标队友恢复 (35~151) 点生命值。

治愈之风

使友方目标的「生命再生」增加 (3~8) 点,效果持续 10 秒。

治愈之语 [精英技能] 复制

治疗目标队友 (16~67) 点生命值。若该队友生命低于 50%,则他将获得 (15~83) 点额外治疗。

精力充沛

当友方目标攻击或施法时,可以获得 (1~17) 点生命值,效果持续 30 秒。

守护之灵

使友方目标的单一攻击或法术伤害最多不会超过他最大生命值的 10%,效果持续 (5~19) 秒。

祛病术

移除目标队友身上的一个「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复 (5~57)点生命值。

妖咒移除

从友方目标身上移除一个「负面魔法」。

        如果你用纯僧侣的话,不带激励技能那么最好保持你的蓝有4点再生,也就是说对战的时候蓝有50左右差不多,这套技能有个特点就是带了解除状态和解除妖咒的技能,我觉的4V4的时候可能效果不是很明显,但是如果你不带的话遇到降咒或游侠就会相当头痛,对战时不需要每个人都加满,战士加好状态后就丢掉,除非他被人集中攻击,最好是保护一下自己队伍中的布衣,当然也要学会自保,遇到幻术反你或死灵降你,就移除,其实MK最怕的还是幻术的魔反加烧能,所以如果有幻术先秒幻术。如果你带激励技能,那就配能量装,蓝加到75左右,配合回蓝技能也是不错的选择。

       如果你用的是纯幻术,那么我们这里就要好好讲讲了!因为我就是用纯幻术的。首先你得有大局观,微操要好,懂的跑位。一个好的幻术无论是对对方的战士还是法系都有很大的压力,所以开始一般都是秒幻术,这样可以减轻己方法系的压力,与此相对的战友要保护好自己的MK和幻术,两者要交叉跑位。纯幻术的话配合比较多,主要有三种,每种下面小调整也比较多,原因就归结于幻术的技能大部分都是要特定环境下才能生效,所以也就我们为什么说幻术很难练好。

 




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