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魔力宝贝2:角色配点方式(公测资料)


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因公测时部分资料己发现有修改,而且前一讨论文章篇幅也太长,
所以目前新开此区,再进行讨论。
希望回文的版友,目前尽量以实测资料的方式提供回应,
因为目前有的资料还有待修改。

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加点资料
1.LV 1时,会有BP30点
2.每升1 LV,BP会加4
3.五种能力最高只能加到(13 + 等级×2)

BP加点影响
________VTL___STR___DEX___QUI___MND
血量____9.3____3.0____0.6____0.6____1.5____MHP
魔量____0.9____1.5____3.0____0.6____9.0____MMP
物攻____1.0____2.4____0.2____0.4____0.0____ATK
物防____1.8____1.2____0.2____0.8____0.0____DEF
魔攻____0.2____1.2____0.4____0.2____2.0____MGA
魔防____1.0____0.5____0.0____0.0____2.5____MGD
俊敏____0.0____0.4____1.6____2.0____0.0____AGL
回复____2.3____1.2____0.0____0.2____0.3____RCV
命中____0.0____1.4____1.5____0.6____0.5____HIT
闪躲____0.0____0.0____2.0____2.0____0.0____AVD
暴击____0.0____0.0____2.0____1.4____0.6____CRI
反击____0.3____0.2____0.9____2.0____0.6____CTR

 

目前加点方式与能力规则
1.计算后能力的小数位数不显示,并不是四捨五入
2.不同职业会「加上」职业BP,只有具备其职业时才会加上,
转职时只加上一次职业BP,无职时则职业BP会消失
所以早转职晚转职对未来能力无影响

目前己証实职业bp表,公测后有部分被修改
职业bp表(封测资料,待修改)
职业___VTL__STR__DEX__QUI__MND
无职____0____0____0____0____0
士兵____3____3____1____1____2
骑士____3____3____1____1____1
弓手____1____1____2____3____2
法师____1____1____2____2____4
祭师____1____1____2____2____4

造武____1____1____2____1____4
造防____1____1____2____1____4
调理____1____1____2____1____5
葯剂____1____1____2____1____5
鑑定____1____1____2____1____5
矿工____3____3____2____1____1
猎人____3____3____2____1____1
樵夫____3____4____1____1____1

封印____1____2____2____2____2
风来____2____2____1____2____1


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