近来经常看到有人询问某某职业该如何加点,这里根据我的经验简单的说一下.
首先一点,CG1中存在的纯人加点,即纯攻敏在CG2中是不合理的,想生存的话没有任务职业可以不加V
这是CG2中各BP加点影响
________VTL___STR___DEX___QUI___MND________
血量____9.3____3.0____0.6____0.6____1.5____MHP
魔量____0.9____1.5____3.0____0.6____9.0____MMP
物攻____1.0____2.4____0.2____0.4____0.0____ATK
物防____1.8____1.2____0.2____0.8____0.0____DEF
魔攻____0.2____1.2____0.4____0.2____2.0____MGA
魔防____1.0____0.5____0.0____0.0____2.5____MGD
敏捷____0.0____0.4____1.6____2.0____0.0____AGL
回复____2.3____1.2____0.0____0.2____0.3____RCV
命中____0.0____1.4____1.5____0.6____0.5____HIT
闪躲____0.0____0.0____2.0____2.0____0.0____AVD
必杀____0.0____0.0____2.0____1.4____0.6____CRI
反击____0.3____0.2____0.9____2.0____0.6____CTR
同过上面的资料可以看出V对于血魔量,物理攻防,魔法攻防这些致命的属性都有很大的影响.所以V是CG2中最实用的属性.
由于CG2的人物BP有V,S,D,Q,M一共5项,各影响的属性又很繁多.所以依据目前的情报资料和经验来看,物理系职业加V,S,D;魔法系职业加V,Q,M.
加多加少,看大家喜好了.个人比较倾向平均型加点.虽然没有特别突出的属性,但各项属性都不错.