由于开设道具商城,服务器正在维护中,闲着无事,写篇关于守护的文章给一些有志成为守护的玩家一些参考。主要从目前的守护技能角度去
分析。
关于属性配点,大家就见仁见智吧,个人属性加点路线以穿体力装为主,27级前全裸,属性全加守护,(守护130,生命之光可满)27级后开始
逐步穿一阶体力装,个人到60级的时候力量才加到68,其余都加在了体力上,守护每升一级系统给予血量增加30,加一点体力提高10点血量,
每加4点体力提高1点物理防御。
接下来就介绍下个人对守护技能的一些感觉吧。
主动技能:
技能名称:踢晕
技能描述:对敌人造成一定的伤害,使敌人处于眩晕状态 。
技能分析:守护天生就有的技能,踢晕效果不明显,伤害更是微乎其微,可能狂暴会去练,不知道10级后,踢晕几率怎么样,PK的时候有点用
处,作为守护战士个人不推荐加点。
评分40
技能名称:嘲讽
技能描述:削弱周围敌人防御力,威胁上升。
技能分析:纯粹属于助人为乐的技能,只针对练级使用,可以保护下防御比较弱的攻法,但是对于一些长期合作的固定队伍来说,此技能也显
得多余,如果队伍里的攻法操作娴熟,配合默契,根本不需要守护去嘲讽,再说还有奶妈和召唤弓的护盾。毕竟SUN里的守护不是神泣里的护卫
。目前SUN也流行奶妈拉怪,奶妈的护盾可以使其成为比守护还牛的主坦克。
评分:30
技能名称:强身
技能描述:自己和周围战友的体力属性增加。升满10级加40体力。(群体辅助技能 )
技能分析:此技能是前期守护最先升满的技能,对于守护本人来说40体力意味着给自己增加了400点血和10点物理防御,对于其他职业来说增加
40体力属性的效果根据职业情况而不同。但是对于和狂暴战士的狂野之力来比较的话,显得美中不足,因为狂野之力升满10级,是增加45的力
量和45的体力,比守护的40体力还高了5点,甚至多一个力量属性加成。这扣去的5点,不知道官方是怎么样想的哦,当然你出去练级也不可能
身边总有个狂暴战士,因此你也不可能不加这个技能。不会强身的守护,出去混是会被扁的哦~~~
评分:70
技能名称:横斩
技能描述:强烈猛击敌人造成伤害。
技能分析:属于鸡肋技能之一,单体攻击,攻击伤害也不高,个人没有加点。
评分:40
技能名称:强愈
技能描述:受到的敌人的伤害转换为自己的HP。(每升一级提高2%)
技能分析:此技能是让我感到受伤害的技能之一,最初韩国官网对此技能的定义是每秒恢复自身血量的百分比,而实际上现在改成受到伤害的
百分比,并且作为主动技能的时候,当受到敌人攻击时先要吼一下,而且技能持续时间只有9秒,冷却时间却需要20秒,既然被称为强愈应该有
个明显效果吧,而目前情况下强愈的概念变成了微愈。强烈BS官方对此技能的设置,期待以后对此技能的改进。
评分:50
技能名称:神佑
技能描述:自己的属性 (火,水,电,地)抵抗力上升。 满级的时候提高各属性抗性50点。
技能分析:基本属于后期PK的时候考虑给队员的辅助技能,实际使用效果怎么样,我也不清楚。我目前没加过此技能 ,但是在练级的时候此技
能几乎没什么多大用处,除了有部分BOSS是魔法攻击的,大部分怪还是以物理攻击为主的,目前在攻法缠绕无敌的局面下,攻法配合捆的好的
话,BOSS的攻击几乎可以忽视了。
评分:50