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天龙八部:系统的分析下逍遥门派


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系统的介绍下逍遥的问题

其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路

逍遥的加点问题:

我们看下3点潜能的效果


3灵力≈20点内功攻击


3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御


3体力≈150血,15外防


3定力≈108气,40内防


所以逍遥的潜能应该全加身法。


全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多


全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。


还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头



逍遥的装备选择:


上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:


身法,体力,定力,灵力


这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中


逍遥的宠物选择:


PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒


血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害


至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西


练级首选:群技,高级瞬影,忠心


最好还能带两个宝宝:血祭和共生





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