征途:征途之我说职业技能属性
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还是那句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家。
目前比较流行的全精神+仙+无敌比较流行,我觉得决佩还是仙+无敌,技能可以叠加、一个棍法精通,物攻,魔攻都上去了。由于全精神所以可以物攻、魔攻首饰武器各一套,专打伤害减少的,魔攻打不动,利麻换刀、弓,(要是魔减物减一样一套 ,那挂无敌就跑,就算跑不了,死在这种装备手下也不冤枉,我是指装备不是人)
本人以为全精神物攻(就是求供给速度的)适合打boss,要是打架还得是要用技能,人家不可能像傻boss一样站在原地让你打(攻击速度只能在这种情况下体现优势,除非你能一下把别人打定身、麻痹),要实用技能的呢,再追与跑的过程中1.6秒技能冷却早就好了,毕竟技能要加攻击和状态的马。
据说攻击速度也是像移动速度一样设置了上限,就是说攻击速递到了一定高度就算数值上高上去,但实质没有效果,据说精神+600就够,这点不敢确定,但是600精神对于强化回春来说足可以一下回满血。剩下的点加在体质上不好吗?增加重击不说,还加血加防呢,对不?唯一不足之处,可能要影响诅咒这个变态技能的效果,具体没来的及试验。
本人心目中的最佳方案:精神+600其他加体质,仙学到强化回春+诅咒(要是能学到放逐不管是杀人抢boss还是砍旗、抢劫那都是绝对的爽)战士学到强化冲锋(两个冲锋的感觉太好了)。
2个冲锋+诅咒+破军+魔物双攻+无敌,攻击速度高、血厚了,防高了,重击也上去了,哈哈~~~
还是那句话只要装备好,我用拳头连人带马一起放倒!