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奇迹世界:狂暴PK自然的详细版


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狂暴PK自然,胜败最关键的就是距离.我专门约了一位自然朋友在PVP里单挑.她缠绕10,雷心掌10.现在发一篇更详细的狂暴PK自然的帖子.供大家参考娱乐.


首先,谈下狂暴和自然在0米至5米的距离.狂暴冲锋射程5米,绝对比高F放缠绕快.为什么?因为狂暴技能都无施放时间显示,可以讲都是瞬发.而高F放缠绕时按完数字键还要用鼠标选择区域,技能又有0.5秒的施放时间.技能施放的实际时间其实都要比技能说明中的时间要长些.所以在这样的距离咱们狂暴放冲锋绝对比高F放缠绕快.雷心掌施放时间0.5秒,也比咱们狂暴放冲锋慢.在这样的距离,100%是自然死.意识好的高F绝对不会在这样的距离跟狂暴动手,通常会瞬移走.我们狂暴也很少有这样的机会和高F打,偷袭先动手的不说,在等级和装备差距不是很大的话谁先出手谁赢.在此是讨论有准备的1P1.这样的情况PK高F的机会比较少,而且绝对是狂暴赢,所以就不谈了.


下面谈下狂暴和自然在6米,7米左右这样的距离.通常在这样的距离狂暴要往前晃晃悠悠跑几步才能用上冲锋,但是由于上面说过的高F放缠绕时按完数字键后还要用鼠标选择区域,技能又有0.5秒的施放时间.技能施放的实际时间都要比技能说明中的时间要长些.技能操作需要些时间.咱们也完全有机会往前跑上几步放冲锋.关键看谁的网速快,谁按键放技能快.即使自然优先使用雷心掌,只有55%出状态,缠绕虽然慢点.但是状态牛逼.胜率大家各半吧.


在7米,8米左右这样的距离,感觉狂暴要跑到5米的距离放冲锋的几率比较小,除非高F的网速卡或者她手指慢.在这样的距离狂暴胜率超低.


9米,10米左右的距离,绝对是狂暴的垂死挣扎区域.从这样的距离要跑到5米想都不敢想,除非你当人家高F是一傻逼,咱们打也不是,跑也不是.高F缠绕射程实在太远,面积又超大,咱们狂暴活脱脱就象个孙猴子,难逃如来手掌心.尽量避免在这样的距离和F动手,如果真的在这样的距离和高F打,被缠住也不要慌乱.用乾坤+真空打.这样打要是秒不了高F就是狂暴死.前期这样打可以欺负裸练或者防低的高F,但后期随着等级的提升,高F逐渐穿起了装备,以后想这样杀高F会变得很难.但是在这样的距离狂暴PK自然,真空还是有点用处的.想打高F的70级狂暴可以考虑先放弃加激励或者强化防御或者升龙,腾出技能点把真空加满.以后随着等级的开放再把其他技能加上.真空要不别加,要加就加满,满级射程10米.以前我发帖子说不加真空因为加真空就要舍弃其他技能.在技能选择上有诸多难舍.在动手前记得为真空蓄上剑气.如果乾坤+真空打出爆击伤害还是很可观的.即使不能秒杀高F,如果能把高F打到贫血,高F心一慌,一瞬移走,等她喝好红跑过来或者瞬移过来发动第2次进攻是需要时间的,这能为咱们赢得宝贵的解绑时间.虽然狂暴被绑不一定能顶到解绑,但是谁叫咱们是狂暴,即使面临死亡,也要孤注一掷的在对手面前证明自己够狂,这才是狂暴的英雄本色.





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