游戏里历尽沧桑,终于达到满级,回顾一下,以前对格斗的错误的理解感到悔疚同时也很满意目前。的确格斗50级前很难练而且PK时不能发挥作用,刷FB被踢成为习惯,但是50级以后认识了一番好友,同他们一起快乐升级,感觉到50级升到70格斗很有优势,因为50级以后刷野外(废墟练级菜刀队加一乃龙最有效率)升级最快,格斗练好高输出技能,到野外组队人人需要,队伍里格斗越多刷得越有快感(要有乃龙),本人每次上线都有好友叫去练级或打BOSS,从不浪费时间。随着等级越增高,觉得格斗这一职业的需要越大,不管练级或打BOSS或PK,总需要大量格斗,除了刷FB,不过不担心,FB的关卡完成一次就好,不值得浪费时间去多刷。本人估计职业等级后期,格斗将成为游戏世界里占有十分重量的角色,由后期的杀怪难度与PK的趋势可见。
现在介绍一下本人的另类练法,若觉得不好别象我这样练,哈。
在介绍之前先笼统分析一下格斗的两种武器的小小区别。长矛的最高攻击比单剑高,被动技能增加的攻击(长矛掌握)成长比单剑高,姿态长矛利锐增加攻击力,但效果好象很小,每级应该加3点左右吧,这个本人不太清楚。单剑的最高攻击比矛低,单剑掌握加攻击力比矛低2点,双剑致命每级加5点。可知矛与剑的区别了,矛追求的是高伤害,剑追求的是高致命,两者占着不同优势,大多数玩家在忧虑武器的选择,选择之后不知武器追求者乃垃圾号也。这是不同武器的表面优势,但还存在着一个隐藏优势的区别,长矛的技能收招比单剑快,便于发招之后快速移动或者快速技能连发,这点是无可否认的,若你觉得不对,你就是对格斗不理解请返回游戏好好研究。
好了,武器区别笼统介绍到此,现在说下本人的另类练法,完全是因为不想玩格斗太单调,这可能不是极品的练法,只提供参考。
武器——长矛与单剑,不同场合使用拥有不用优势的武器,比如PK时穿心刺作用巨大,打小怪时使用长矛,便于移动与高攻击,追求高效率。打FB或野外BOSS时使用单剑,追求高输出的致命攻击。(换武器时要换姿态哦 )
技能——音速刀锋10级,穿心刺10级,烈焰双暂10级, 霹雳刀锋3级(点数不够了,过70级再加满)。神圣力量与幸运印记70再学吧,因为格斗的中期基本上都学了这两种技能,你去打BOSS或做其他时都由其他格斗帮你加了,70级的双修武器格斗技能点紧张先不学。
被动——长矛掌握7级,单剑掌握7级,幸运一击7级(攻击力的高低也是影响技能的伤害的因素,所以掌握应该加满)
姿态——长枪利锐8级,双剑致命8级
好了,点数就是这样加便成为了另类格斗。换上长矛武器,切换上长枪利锐姿态,最高伤害应该250+(本人的长枪是6阶+7的)。换上单剑武器,切换上双剑致命姿态,致命一击是88,致命的几率虽然比敏龙低,但每打2-4下都出一下致命吧,还经常连续几次出都致命呢。
奈。