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天龙八部:80级峨嵋经验杂谈


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一直想写一篇峨嵋的总体心得 思量的很久 感觉自己对峨嵋的了解还不是很透彻 希望写的不好地方 同门能够指教

第一 练级
人物建立开始
1--30个人觉得很快
31-64是个很漫长的黑夜 苦 累 只有峨嵋人自己知道 但请你们坚持 再坚持
65-80貌似曙光初显 学到爪子 感觉峨嵋终于可以缓口气
81--N开始漫无目的的刷经验

第二 装备
很重要的原则 量力而行 在自己承受的范围内收集效果最大化的装备
我觉得 80前真的没有必要刻意去追求装备 浪费钱 浪费精力 这点钱还是买双快点度过黑暗期
80有能力可以收集套装
套装的魅力在于隐藏的属性 以及装备本身的属性 对于懒人来说是最佳的选择 其实最好的装备还是散件+玩家自己打造的
只是这类装备可遇而不可求 真正的费精力 所以套装是最不用花脑子的 赚到钱世界叫卖就行了

第三 属性
目前的版本 高血和高伤害是主流 个人建议人物属性点不要按比例分配 要么全体 要么全灵 不推荐全身 属性成长最低 最没有性价比
为什么要全体或则全灵 因为我觉得真正想要想要笑傲江湖 人物属性只能做到双高 就是高血+高伤害
属性点集中分配一个 然后再装备中通过宝石去提升另外一个属性 只有真正的极品散件才能做到三高 但是很少很少
属性点本来就不多30级10点 40级20点 30-80等于180点(每10级30点) 一共才210点属性
所以没必要将属性点分散投资 就算休闲玩家 打个1级宝石总没问题 有钱的可以直接打3级
对于打宝石 攻击方面的 +内功+冰+命中 或 +内功+会心+命中 我觉得还是+内功+会心+命中 比较好 平射的威力不低 做到高内功的情况下+昭君 提升威力很高 如果会心较高 那么平射带来的威力就很可观 毕竟西子才30秒一次 运气不好一个MISS
防御方面 看自己的情况 比如属性点主加灵 宝石就打体 其余可以打内防
闪避这个东西很随意 高血之后也无所谓这么点闪避 何况 第三个孔失败率极高 很吃金币
抗属性更加没必要 门派特殊技能做符就行了

第四 PK
野外PK变数很多 不会给你准备的机会 也不会给你对手准备的机会 所有不谈
大家喜欢讨论擂台 无宠物 不吃道具的情况下比武
游戏分近战和远程门派
相对来说远程的内功门派对近战来说占一些便宜 但近战几乎都有加速技能
峨嵋想要拉开近战 打距离战其实很难做到
对于近战个人觉得 相对好打得是丐帮 丐帮没有高输出的技能来压制峨嵋 也没有好的控制技能 相对来说是4个近战较容易应付的
其次是少林 少林可怕是厚血 但是峨嵋目前血也厚 清心占便宜
天山是个可怕的门派 隐身潜行过来 瞬间技能全开之下 威力惊人 运气不好 被连爆 加血都来不及
峨嵋最大的敌人就是明教 天生的宠儿 2命战略 致命的输出 2定技能 打得峨嵋可能反手机会也没有
内攻门派
大理对战的很少 不提
星宿高体高攻 强势的对手
逍遥其实是个很诡异的门派 操作优秀 打得你晕头转向 但是好在峨嵋内攻门派 以不变应万变
武当控制大师 气盾是他们的双刃剑 虽然在有气的情况下 盾从头到尾 但是气的消耗过快 高级武当 喜欢穿峨嵋套就是这个道理
峨嵋 同门切磋看的就是谁血多 谁的内功高 压制着对手打 即使对手加血也难回天 清心极度耗蓝 瞬发后 1秒冷却 峨嵋平打技能打过去人物会有后仰动作 使得加血技能稍微延迟0.5秒 所以一个清心一次1.5秒 所以压着峨嵋打 对手是很痛苦的 你们也可以想想自己遇到高伤害门派 自己加血的时候是不是有些苦不堪言的滋味

面对上面的这些门派
峨嵋对战原则
临危不乱 气定神闲
PK开灭剑 开斩情诀 减少西子的吟唱时间 不要过分依赖爪子
要懂得合理的运用隐身 避开对手的高伤害
适当的时候 合理的跑着打几下
不要盲目的给自己加血 给自己一个承受界限 低于多少的时候在给自己加血
特别是内功远程对轰的时候 速度判断谁的内功高 可以压制着对手 合理的安排时间给自己+血
内功对战 最好拉近距离 平打射出去的技能 距离近远 会相差好几下 很关键
爪子威力固定 但出爆的时候 持续伤害都是反倍 很可观

最后 PK要有风度 不要找各种借口来论输赢
套用灭绝师太原话:胜负之数,天下共知,难道英雄好汉是自己封的么?

写的很杂乱 很笼统
但还是希望对同门有些帮助

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