对于我来说,40级我的游戏生活中多了一个新的内容,就是打“死亡竞赛”。
说来不怕大家笑话,打了N场比赛,输得多,羸得少,打这打了几个晚上才升1级。
正所谓输乃赢之母,有些经验在这谈谈,以喜欢死亡竞赛的朋友共享,希望更多的朋友喜欢这个游戏。
什么是组队式死亡竞赛:对方队伍成员全部死亡而我方有一名生存就获得胜利 。
竞争狩猎中角色击杀点数计算
角色级别差
判定击杀点数
差3级以内
1kill
高3级~6级的角色
2kill
高7级~10级的角色
3kill
高11级~15级的角色
5kill
高16级~20级的角色
7kill
高21级~25级的角色
10kill
我选择玩他升级是次要的,主要倒是体验那种团队战斗的感觉,那种在充分发挥团队作战后获得胜利的滋味。
介入他是个偶然的机会,因为这个偶然,我喜欢上这种模式了。目前大多数喜欢他的40左右等级的朋友都选择王陵地图,先说说这个地图吧。
该地图45级以后不能进。出发点主场是个小厅,客场是个高平台,各有一个前厅,中间是两段阶梯,阶梯间是段50来米左右的走廊,大小适中,简单明了,让主客队长在决斗地点上有诸多选择,局限性是易守难攻,
对于防守方,你可以选择在开始点直接布阵,也可以选择在自己的前厅,当然我认为最好的是选择在上下楼梯口打埋伏,因为楼梯是弯的。若你的队伍平均等级偏高,职业搭配合理,团队意识超强,当然也可以选择进攻。
等级:不是很重要,但也不能不考虑,同等级下装备比等级更重要,硬件不能太差吧。
职业搭配:本人是弓手,喜欢再带2个弓手、1个守护、1个格斗和2个自然。当然每个队长根据自己的带队风格,有自己喜欢的队员选择。
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