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无武器Gr10诸刃 |
无武器Gr10乾坤 |
R3套Gr10诸刃 |
R3套Gr10乾坤 |
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173-35 |
157-32 |
169-34 |
181-37 |
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146-30 |
172-35 |
180-36 |
172-35 |
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144-29 |
151-31 |
155-33 |
172-35 |
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155-31 |
151-31 |
177-36 |
177-36 |
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160-32 |
176-36 |
162-33 |
169-34 |
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166-34 |
149-30 |
149-30 |
172-35 |
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154-31 |
155-31 |
163-33 |
181-37 |
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158-32 |
165-33 |
163-33 |
148-30 |
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154-31 |
166-34 |
172-35 |
150-30 |
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166-34 |
174-35 |
167-34 |
169-34 |
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151-31 |
158-32 |
158-32 |
179-36 |
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172-35 |
165-33 |
160-32 |
167-34 |
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157-32 |
158-32 |
160-32 |
167-34 |
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149-30 |
170-34 |
162-33 |
149-30 |
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160-32 |
163-33 |
155-31 |
155-31 |
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161-33 |
176-36 |
172-35 |
157-32 |
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164-33 |
149-30 |
170-34 |
157-32 |
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160-32 |
152-31 |
155-31 |
177-36 |
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146-30 |
147-30 |
164-33 |
163-33 |
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153-31 |
154-31 |
174-35 |
157-32 |
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平均伤害:125.75 |
平均伤害:127.4 |
平均伤害:131.1 |
平均伤害:132.3 |
分析:从以上数据很容易看出,乾坤的平均伤害值依旧略大于诸刃伤害值,但是,与魔力1相比,似乎诸刃的攻击力还是有所增强的,与乾坤的差距已经很小了,一些从魔力1过来的玩家也许会问,诸刃的伤害和防御力关系,事实证明,我穿了R3重套后,依旧和乾坤的伤害还是有一些差距。
上边标红色数值为最大伤害在170以上的,我们仔细看一下就会发现,乾坤出现的高伤害略大于诸刃,无武器,170伤害以上的,诸刃只有2次,乾坤5次,带武器,诸刃6次,乾坤8次,这样看来,乾坤的总体伤害计算应该是比诸刃略高的。
诸刃定义为牺牲防御力提高攻击力,乾坤定义为,牺牲命中率提高攻击力。关于防御力和命中率哪个更为重要,想必大家也都清楚,想拥有强大的攻击力,学乾坤,想拥有稳定的命中率,诸刃是很好的选择,有得必有失!当然,学乾坤也好,学诸刃也好,都应该按照自己的加点方式和职业特性而定义,以加D为主的战士,命中高,可学乾坤为主力技能,Q为主骑士为代表的高防御型职业,诸刃是最好的选择,总之,魔力2的诸刃并不是垃级技能。
ps:以上数据并非绝对,即使都是10级怪,也不能排除怪的质量问题,所以,以上数值仅供参考!