魔力宝贝2:部分职业配点参考
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谈论配点前,先看看+各属性点的影响:
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击
首先,下面要说的是猪猪个人的想法,不代表要你接受或者认同,只是参考哦.说的不好可以反驳,但是不要骂人,OK?觉得说的有道理的话麻烦顶下,偶也是冒着被扔番茄的生命危险的上来发帖的.
各战斗职业汇总:1.HP是王道,不认同这一点的,可以不必往下看下去了.
2.骑士:擅长使用枪的职业,目前开放的程度可以自由使用R1~R3枪,盔甲,头盔,靴子.还未开放得意技能.武器枪是以增加命中和反击为特点的武器,攻击力相对比剑和斧头弱.推荐配点:
1.体力=速度>力量(比较好的配点方式,体力速度的结合,配合重装高抗性的优势,攻防都不错)
2.体力>速度>力量(比较BT的加点方式,惊人的HP和高强度的防御力,和你近身搏斗的玩家必须冒着打不了你多少HP,还有可能被你反击的危险对你进行攻击,你的存在是为了保护身后的队友!)