从铁匠的攻击方式入手,为喜欢这宽游戏的玩家兄弟简单介绍下该职业的操作
"普通攻击"是2连击,建议玩家在对敌人攻击的时候不要盲目的狂点鼠标左键,铁匠的攻击、后停顿是致命的,如果打不到敌人延迟会给对手带来足够的时间去攻击你,所以一定要保证弹无虚发才能确保胜利。
"蓄力攻击"是攻击力最大的技能,按住鼠标又键憋到一定时间放开就是狠狠的一锤,能把敌人震飞,当你的队友遭敌人围攻时,上去就一锤既能帮队友突出重围又能起到攻击的效果。
"无敌攻击"鼠标左右键一起按,铁匠就会拿起大锤陀螺似的旋转,当你被敌人围攻的时候,此技能是帮助你突围的重要手段。
"远程攻击"就是扔斧子,攻击力居然与弓箭手的远程攻击相当(可能是斧子比较沉重打人肯定疼),但缺点也很明显,攻击速度缓慢,抛物线角度也很大,不易掌控。
"擒拿攻击"面对敌人贴身鼠标左右一起按,如果掌握不好就会使出无敌攻击,这样你只有挨打的份了。但成功的话,杀伤力相当的高,建议常练习。
个人感觉,铁匠将是一个团队不可或缺的职业,如果前锋阵营没有保证的话很快就会被敌人突进,造成危机,如果一个队伍都是铁匠的话那就好玩啦!
不过就我感觉这款游戏不可能成为怎么战盟的主打游戏。由于是格斗类游戏。游戏连个NPC都没有,玩家也只能够在特地的地图和任务里见面,不能够充分体现出咱们战盟的实力,作为娱乐消遣还不错。不知道玩了这游戏的的兄弟有没有这样的感觉。
就暂时写这么多了,这就是我玩了5小时内测后的一点感受,睡觉去喽,0。0!