梦幻西游:仙魔属性成长的误区(刘公岛小盘丝的看法)
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首先说明一点:第一次投稿,有写的不好的地方,请大家批评指正,但不要骂人,希望看到这篇文章的人都是有素质的玩家。
对于封系来说,最头疼的就是加点了,看过很多关于加点的文章,总结来说,封系加点莫过于两种:1是高速封2是低速高抗封,自从网易推出了服战系统,太多的封系加点受到服战影响,其实大可不必这样,真正能参加服战的人有几个?按每区2000人经常上线计算,20人有参加服战的实力,才不过区区1%,所以怎么加点一定要看自己对自己的定位。我个人还是比较推崇低速高抗封的,我这里并不是否定高速封的存在意义,只是要说明高速封要有,但是高抗封应该是大多数普通玩家的首选。
我共接触过两种封系,天宫和PS,正好是耐力成长悬殊的仙和魔,这里先纠正一些文章给普通玩家造成是误解:就是仙要多加耐(耐成长高)魔要多加血(血成长高),种族成长的区别只在于极限加点上,也就是说仙和魔同样加5耐肯定仙的防要高,同样加5血魔的血要多,但极限加点一般只出现在攻系门派上(5魔或5力),对于封系来说,更多的是除去敏捷点数,其他点数分配到血耐上,我们来看下1敏天宫和1敏PS的剩余4点分配(按150级人物计算)。
TG 1敏2血2耐 3耐*1.6(耐成长)*150(等级)=720防 3血*4.5(血成长)*150(等级)=2025血
PS 1敏2血2耐 3耐*1.4(耐成长)*150(等级)=630防 3血*6 (血成长)*150(等级)=2700血
这能很明显的看出仙和魔的血耐比较,那么为什么说魔族一样可以当钢板呢,我们再来看下PS的另一种加法:
PS 1敏1.5血2.5耐 3.5耐*1.4(耐成长)*150(等级)=735防 2.5血*6 (血成长)*150(等级)=2250血
很明显加点方式改变后PS的血耐都要比天宫高,不要跟我说天宫有加血技能,那是师们技能,不是因种族不同而引起的区别,还有这里要说明几点,我在计算的时候是把升级时系统自动分配的一点也加就去了,也就是为什么加2耐在计算时是乘以3的,还有很多文章提到魔的耐成长是0.8,我不知道你是在哪看到的,我PS号一开始加错点(加力了),洗点后,我每加10点是多了14的防,所以魔族的耐成长是1.4而不是0.8。
有人要说了,你PS加2。5耐,我TG也可以啊。这我要说明下,只要TG不是1敏4耐的加,PS只需多加出0.5的耐,就能和天宫的防一样高,而且血也不少。
所以说PS并不是不能当钢板,只是大多数人对属性点的成长有误区而已,以上公式是我自己推算的,有不对的地方请高手指正,谢谢。
本人刘公岛130小PS 找尾巴 技能6个140了 正在冲150技能飞升