与大唐作一下对比吧:
横扫,这个在群P中用的话的确可以重创对手,但下一回合呢?难道大唐就不会给别人打?防御下降50%的情况下,尽管是宠物打人也是很痛的。横扫是相当于2回合打3下(虽然3下的攻击力是越打越高,但其实就是3次物理攻击,因为第一下是比正常要低的)而代价是10%的血量和下回合较大可能受到严重的打击。
个人认为,我不否认横扫爆发力强大,但代价也很大,如果用横扫的话就差不多等于要用“尸体战术”了,看一看地府,在横扫的2回合他可以打2次,伤害虽然比横扫低,但没有什么严重后果,而且由于是物理攻击所以变身效果可以得到发挥(如连击)套装效果也有一定机会出现,当然由于是物理攻击所以命中也是有问题的
后发,说实话现在“复生+后发”作用越来越低,因为龙宫、魔王越来越强大,只要他们达到最慢的速度,那么就可以打击复生后的大唐。相信这种战术大家也明白,当然这只是理论,我还是不否认后发强的
说了这么多还是说说力地的作用吧:
作者说力地是“万金油”什么都会,但什么都不精(个人见解:不会封和加血啊,五庄才是万金油)不过鬼眼再配合蛇阵的话抗封能力相当不错,而且隐身的作用对于复生后的玩家都有着相当大的意义,虽然攻击技能一般,但综合能力强大,而且力地伤害自身也是很高的