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魔兽世界:2.0另类的猎人战场PVP


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ID4区冰风岗 矮人猎人 熊之腿短枪长


关于新的2.0的改动我个人有了点新的看法。


首先介绍下我的天赋吧。呵呵 14/21/16


可能很多人都不会相信,都觉得这个天赋是垃圾吧 呵呵


这里我跟大家解释一下。


猎人强调的是生存,只要没有倒下就可以继续输出。在PVP的环境中光是高输出是不能存活下去的。而且也是被秒的对象。猎人不像战士P厚,猎人不像DZ能躲,更不能像骑士,法师那样用无敌冰箱。


下面是我的天赋的详细介绍:(希望听了能对大家有所帮助吧)


 



耐久训练(搭桥用,也能增加点血量不错吧,总比第一个强,PVP不是比输出的)


厚皮(在一些重要的战场,例如奥山用处非常大。一个防御8000多的宝宝除了JJ 其他BOSS都能顶上,还有我有乌龟盾墙15秒降低50%伤害,顺便说说我宝宝5000的血)而且当有些职业想杀你宝宝的时候你的宝宝可以顶的时间增长。


强化灵猴(希望有些人不要歧视,这个技能绝对牛。只是有些人不懂得切换守护说   这个是垃圾)


强化猎豹(不用说了 放风筝绝对一流,ZG里面拿旗子也很不错)


野兽迅捷(提高宝宝的跟踪速度,保证BB的输出。2.0以后的宝宝不是菜的,杀一个   职业宝宝保证可以输出1000以上,特别拿哈卡之子)


 


射击


优点:


驱散(不用说了,我个人觉得没有驱散的猎人是垃圾)


直取要害(保证包包有足够能量:我带的宝宝哈卡之子,只要暴击我宝宝机会发射闪电吐息, 110140自然伤害,对战士DZ那类超级牛)


强化急速射击(保证经常能够使用)


其他:都是为了持续作战跟暴击率和暴击伤害


 


 





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