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星际争霸:谈PVZ 2BG开局及后续


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首先申明,这贴里的观点是没有经过考证的,是好是坏,仅仅是我个人观点,只能用来参考

我喜欢用摸棱两可的开局

10BG,13再BG,一个XX后15人口,补个BP,然后再造2个农民。这时候一般都探到Z,或者Z已经探到你了。

后续1:你探到Z了,并且你的Probe成功的延缓了一下Z造BS,那2个BG就持续暴XX,钱多再BA,BY。然后就是RUSH,而Z如果一下放3个BC,基本情况是RUSH不下的。假RUSH一下,趁机X几个Drone,X不到没关系,消耗Z的狗,同时在BC好之前把协同作战的Probe溜进Z家里继续。一确定Z没有暴狗迹象,家里直接派个Prorbe下来放2BASE。

后续1的变数:如果Z 3BC以后家里BE给狗提速,然后一直暴狗,算好时间在提速好之前把XX都撤走,家里放BF,门口BC之后强开2矿。


后续2:你探到Z了,Z是9D加提速,而且Z的农民在你家了。马上BA,算好第2、3个XX造好的时间来决定拉不拉农民堵口。口一堵好最快速度造VS,VS放下以后有钱就BF,开始升级1攻,门口补个BC(一般Probe在这种时候已经挂了,单矿刺蛇RUSH对速科技流还是真致命,稳当,稳当)。家里再补个BG,3BG暴XX。海盗出来以后侦察一下,如果Z在暴刺蛇,因为Z是9D提速开局,所以在你1攻,XX提速好的时候,P大概有12-16个XX,而Z是没有那么多兵力还扛住这一波的,就算Z门口有BC,口又堵的好,XX冲不上,那你起码也夺得主动了。这时候开矿是最安全的。

后续3:Z离P挺远,房子没办法短时间内飘到,Z农民来探到你以后就走了。Z是12D BS BH或者12D BH BS开局。这种情况最好是第一个XX往Z家里走,同时家里放下BY BA,然后再补2个XX堵口。
  第一个XX到Z家后,尽量的骚扰Z,就算打不到什么也要拖住时间不要死掉。自己最快速度出个Scout,然后跟你的4、5个XX 1龙骑一起出去。
   基本这种情况下,SCOUT到Z家的时候,80%的Z是只有防空没有刺蛇的,甚至连防空都没有。因为你第一个XX的拖延跟自己最快速度的科技造成了这个时间差。而很多Z喜欢用防空来防海盗,因为这样可以持续补Drone,并且可以很快的升级攻或防。
  Scout先去Z家里转一圈,看看有没房子杀,然后看看Z路口防御力量,如果强打掉防空不会损失太大,那么就过去点掉防空就跑。而如果门口防御力量不够挡你这一波,就是说你出来是在Z不知道的情况下,那Z就基本直接GG了。Scout争取在Z新的对空力量造出来之前把房子全部消灭掉。

  后续3的变数:可能Z的意识很好,Scout到了Z家,Z已经有刺蛇,而门口又有2个BC以上的防御力量。你可以选择3BG暴1攻XX强A或者压制扩张也可以稳妥起见的速电兵扩张,然后就是中期的基本功较量了。

   其实现在都比较喜欢用2BASE,这是最快获得经济优势的开局,并且战略上的防守比较容易获得优势,因为别人骚扰路线或者RUSH路线只要一失败就基本等同于GG。

  非2BASE开局,前期所作的一切都仅仅是为了能让自己安心的开好2矿,因为现在的Z,没那么容易让你XX骚扰到了。而既然这样,干脆就直接2BASE开局得了。

不过说真的,开局说重要也重要,说不重要也有道理。因为一个比你厉害的人,不管他用什么开局,你都打不过他的。


刚才有人回贴说说了半天2BG又回到2BASE了

难道所有的Map所有的点都适合2BASE么?

有的Map,有的出生点2BASE句跟自杀没什么区别。

那,在这种情况下,你还是坚持一味的2BASE流吗?


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