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星际争霸:探讨:TvZ bunk Rush 的攻与防


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大家一起来探讨:TvZ bunk Rush 的攻与防.

我是Tuser,对Zerg时,40%的情况下使用Bunk Rush ,就是在虫的副基地外造Bunk. 对Zerg12D2Base这种最常见的开局,相当有效,大家一起来讨论一下.

Bunk Rush首选是8BB,第8个SCV造BB,第9个造BS. 第一个BB和BS都是造在角落里面,防止对方是近点被对方看见

8BB的重点是

1. 第11个人口一定是Marine而不是SCV,

2.再就是2Marine2SCv,人口是14的时候 ,停SCV,只造Marine,可保证18人口前就能有6个Marine

3.发现zerg的分基地,Marine有两个的时候一起出门,不必着急,而且要带3个SCV,加上探路的SCV,4SCV+2Marine,够ZERG喝一壶的.

4.zerg造防御就先打防御.他打你Bunk你就修,打你修Buck的SCV你就跑SCV,两个SCV同时修的情况下一个虫族防御是打不掉Bunk的.

10BB也可以Rush,重点是探到zerg时再派一个SCV过去,用新来的SCV造Bunk,第一个SCV堵住对方主基地和分基地的路口,可以挡住
Zerg过来救援的工蜂,这着儿很阴险,Bunk一定能造出来,不过Zerg一般能挡的住,主要是能杀几个工蜂就算成功了.

站在Zerg的立场上,我说说虫的对策

1. 12D2base,造Base后一定赶快造Spool,有些Z喜欢再补一个农民,这就过份了

2. 关键是第一个Overload不要探近点,用工蜂探,BunkRush要求近快知道Zerg的位置,而且我8BB的时候 ,第一个BB都是造在角落里面,
   Z不一定探的到

3. 分基地一造好就造防御,防御造出来,Bunk必破.

4. 事先攒幼虫,保证血池一好立刻是8 Dogs,打修Bunk的SCV,SCV死,Bunk必破

5. 探路的工蜂不要回来,封人族气矿,对方Bunk被破,又没有气,你可以安生好一会儿.

大家一起来谈谈吧!人怎么Rush?虫怎么守?


 

玩家评论:(神州奥美http://sc.aomeisoft.com/整理)

1、这个东西吧...关键是看Z的经验了.别的没啥好说的...12D外双的话.影响大一些.其它开局.无视BUNKER

   回复:

就是针对12D外双,这是虫最常见的开局. 所以我才觉得的BunkRush很有效

 

2、我看高手们都是不打bunker直接打后面跟上来的的marine的(当然如果事先能打掉bunker更好)

  回复:

人如果是8BB的话,前2个Marine是一起来的,用工蜂很难打

我8BB,前两Marine一起出门,而且带上三个SCV,主贴上已经写到了,

虫用工蜂只能杀我一个Marine,另一个能进Bunk.

我觉得虫的工蜂不必来太多,来三四个干扰造Bunk,赶快出小狗造防御是王道.

   评论;

是的,防御也要造的

 

3、所以说现在的比赛,好多Z都是9D嘛,嘿嘿!

   回复;

我TvZ的时候,觉得虫9D而后6Dog一点儿用都没有.我1M4SCV堵口,小狗很难上来

 

4、8bb成功于否的关键在bunker成型的时候能进去几个枪兵
进一个,z轻松拿下,z优势
进两个,z艰难拿下,z稍吃亏,不过影响不大
进三个,z危险,即使能顶住也亏不少
进四个,z直接gg
z防8bb的要诀
1,第二个房子不要着急探路,到二矿等会,发现造bunker马上拉农民
2,拉农民的多少看地图、远近点,t拉农民数量而定,一般最少拉5个
3,操作是关键,能打掉造bunker的农民就打掉,打不掉就围杀t枪兵,如果t用scv保护,就点矿穿过去,操作是关键,不要吝惜农民,能顶住双矿补农民很快。
4,一旦顶住,如果发现造了超过10条的狗狗,就一定要反扑,宁可死掉几只狗狗也要拼命换几个t的枪兵,两条狗换一个枪兵也合算。

 

5、我觉得如果发现是8bb的话,取消基地还是比较好的选择
硬拼操作难度有点大。。。。

   回复;

取消的话,虫太亏了,8BB的目的就已经达到了.

我如果遇到虫取消基地的,肯定停Marine补SCV,采气,三兵营而且升一攻,你虫非得三Base,因为你得采分矿那里的气,主基地升级肯定晚,我第一波M+M虫就很难挡住.

6、luna 的话 8BB 有2个路口可以用一个BS 一个BB 堵住 让农民下不来

7、8bb拼的就是操作
遇到july那种农民甩尾杀scv的强人8bb基本是被虐
当然除了815的淫荡堵口。。。

 




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